| Sunken Tower | |||
|---|---|---|---|
![]() |
|||
| Requisitos | Base lvl. 40 | ||
| Local de Acesso | alberta 214 73 | ||
| Cooldown | 1d | ||
| Recompensa |
|
||
| EXP (Variável) | |||
| Equipamentos do Zodíaco | |||
A instância Sunken Tower é dividida em dificuldades e rankings, que alteram a recompensa final de acordo com o nível escolhido.
O líder deve garantir que todos os membros do grupo estejam dentro da janela de nível. Qualquer membro fora dessa faixa será impedido de entrar na instância.
Uma vez dentro, o limite de 30 minutos começa a contar. O líder do grupo deve conversar com Leticia para iniciar a instância ou aumentar a dificuldade.
| Ranking | Janela de Nível Base |
|---|---|
| 0 | 40 ~ 59 |
| 1 | 60 ~ 79 |
| 2 | 80 ~ 99 |
| 3 | 100 ~ 119 |
| 4 | 120 ~ 139 |
| 5 | 140 ~ 159 |
| 6 | 160 ~ 179 |
| 7 | 180 ~ 199 |
| 8 | 200 ~ 219 |
| 9 | 220 ~ 239 |
| 10 | 240 ~ 259 |
O nível de dificuldade padrão é 1. Para alterar a dificuldade, Leticia exige 10 Meteorite Dust, permitindo que o líder do grupo selecione uma dificuldade de 1 a 5.
Aumentar a dificuldade também aumenta os seguintes aspectos:
Após o líder do grupo selecionar a dificuldade e iniciar a instância, os monstros aparecerão. Os jogadores devem derrotar todos os monstros no andar para avançar ao próximo.
A instância possui um número infinito de andares, indo além do andar 100, sendo limitada apenas pelo cronômetro de 30 minutos. Quando todos os monstros forem derrotados, o dispositivo dimensional no final do andar permitirá que o líder do grupo envie todos os membros ao próximo andar.
A cada 5 andares, o dispositivo dimensional concederá experiência bônus e uma chance de obter 1 Meteorite Dust
Os membros do grupo devem interagir com o dispositivo dimensional para receber suas recompensas. Apenas o líder do grupo pode forçar a progressão para o próximo andar, ignorando membros que ainda não receberam suas recompensas.
Essa opção existe para evitar perda de tempo para jogadores que utilizam múltiplos personagens simultaneamente.
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 0 | 1 | 3% | 12.500 |
| 2 | 5% | 18.750 | |
| 3 | 7% | 25.000 | |
| 4 | 9% | 31.250 | |
| 5 | 12% | 37.500 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 1 | 1 | 5% | 32.700 |
| 2 | 7% | 49.050 | |
| 3 | 9% | 65.400 | |
| 4 | 12% | 81.750 | |
| 5 | 15% | 98.100 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 2 | 1 | 7% | 74.500 |
| 2 | 9% | 111.750 | |
| 3 | 12% | 149.000 | |
| 4 | 15% | 186.250 | |
| 5 | 17% | 223.500 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 3 | 1 | 9% | 150.680 |
| 2 | 11% | 226.020 | |
| 3 | 13% | 301.360 | |
| 4 | 15% | 376.700 | |
| 5 | 18% | 452.040 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 4 | 1 | 11% | 400.800 |
| 2 | 13% | 601.200 | |
| 3 | 15% | 801.600 | |
| 4 | 17% | 1.002.000 | |
| 5 | 19% | 1.202.400 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 5 | 1 | 13% | 1.079.000 |
| 2 | 15% | 1.618.500 | |
| 3 | 17% | 2.158.000 | |
| 4 | 19% | 2.697.500 | |
| 5 | 21% | 3.237.000 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 6 | 1 | 15% | 4.750.000 |
| 2 | 17% | 7.125.000 | |
| 3 | 19% | 9.500.000 | |
| 4 | 21% | 11.875.000 | |
| 5 | 23% | 14.250.000 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 7 | 1 | 17% | 15.790.000 |
| 2 | 19% | 23.685.000 | |
| 3 | 21% | 31.580.000 | |
| 4 | 23% | 39.475.000 | |
| 5 | 25% | 47.370.000 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 8 | 1 | 19% | 24.100.000 |
| 2 | 21% | 36.150.000 | |
| 3 | 23% | 48.200.000 | |
| 4 | 25% | 60.250.000 | |
| 5 | 27% | 72.300.000 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 9 | 1 | 21% | 41.100.000 |
| 2 | 23% | 61.650.000 | |
| 3 | 25% | 82.200.000 | |
| 4 | 27% | 102.750.000 | |
| 5 | 29% | 123.300.000 |
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares |
| 10 | 1 | 23% | 85.000.000 |
| 2 | 25% | 127.500.000 | |
| 3 | 27% | 170.000.000 | |
| 4 | 29% | 212.500.000 | |
| 5 | 30% | 255.000.000 |
| Jóia | Signo | Classe Utilizada |
![]() Rubi Escarlate |
Áries | Templários+ |
![]() Esmeralda Cristalina |
Touro | Alquimistas+ |
![]() Olho de Tigre |
Gêmeos | Bardos/Odaliscas+ |
![]() Pérola Preciosa |
Câncer | Ferreiro+ |
![]() Diamente Resplandecente |
Leão | Monges+ |
![]() Turquesa Sólida |
Virgem | Sacerdotes+ |
![]() Quartzo Rosado |
Libra | Cavaleiros+ |
![]() Granada Avermelhada |
Escorpião | Mercenários+ |
![]() Topázio Azulado |
Sagitário | Caçadores+ |
![]() Ônix Negro |
Capricórnio | Arruaceiros+ |
![]() Turmalina Azulada |
Aquário | Bruxos+ |
![]() Aquamarina Celeste |
Peixes | Sábios+ |
![]() Fragmento Cobiçado |
Serpente | Espiritualistas+ |
![]() Fragmento Incandescido |
Macaco | Ninjas+ |
![]() Fragmento Ensanguentado |
Dragão | Mestre Taekwon+ |
![]() Fragmento Envenenado |
Rato | Super Aprendiz+ |
![]() Fragmento Abençoado |
Coelho | Invocador+ |
![]() Fragmento Energizado |
Tigre | Justiceiro+ |
| Equipamentos (Customizados) | Encantamento |
| Custo | |
| 25 Jóias do Signo 10 Meteorite Dust |
|
| Alvo de encantamento: Anel do Conjunto | |
![]() |
![]() Gema de Áries |
|
|
![]() Gema de Touro |
|
|
![]() Gema de Gêmeos |
|
|
![]() Gema de Câncer |
|
|
![]() Gema de Leão |
|
|
![]() Gema de Virgem |
|
|
![]() Gema de Libra |
|
|
![]() Gema de Escorpião |
|
|
![]() Gema de Sagitário |
|
|
![]() Gema de Capricórnio |
|
|
![]() Gema de Aquário |
|
|
![]() Gema de Peixes |
![]() |
![]() Gema das Serpentes |
![]() |
![]() Gema dos Macacos |
![]() |
![]() Gema dos Dragões |
![]() |
![]() Gema dos Ratos |
![]() |
![]() Gema dos Coelhos |
![]() |
![]() Gema dos Tigres |
|
Coroa de Áries |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Templários e evoluções:
Ao utilizar [Disparo Perfurante], chance (20%) de utilizar [Choque Rápido] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior:
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
|
Armadura de Áries |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Templários e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Resistência contra monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Áries] [Manto de Áries] [Sapato de Áries] [Anel de Áries]
Se utilizado por Templários e evoluções:
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Aegis Inferi] e [Disparo Perfurante] +30%.
|
Manto de Áries |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Templários e evoluções:
Dano de [Aegis Inferi] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Aegis Inferi] +30%
ATQ +50
|
Sapato de Áries |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Templários e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Recarga de [Disparo Perfurante] -1s
![]() Anel de Áries |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Templários e evoluções:
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Disparo Perfurante] e [Aegis Inferi] +50%
Consumo de SP de [Disparo Perfurante] e [Aegis Inferi] -15
![]() Lança de Áries |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Templários e evoluções:
Dano físico a distância +50%
Dano de [Disparo Perfurante] +100%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças
|
Escudo de Áries |
Indestrutível em Batalha
DEFM +30
Se utilizado por Templários e evoluções:
DEF +150
HP Máximo +10.000
Dano de [Aegis Inferi] +100%
Refino +7 ou superior:
Resistência às propriedades Vento, Fogo e Veneno +20%
![]() Gema de Áries |
Se utilizado por Templários e evoluções:
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Aegis Inferi] e [Disparo Perfurante] +30%
![]() Coroa de Touro |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
Ao utilizar [Canhão de Prótons], chance (20%) de utilizar [Demonstração Ácida] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior:
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
![]() Armadura de Touro |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Resistência contra monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Touro] [Manto de Touro] [Sapato de Touro] [Anel de Touro]
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
INT e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Canhão de Prótons] +50%
![]() Manto de Touro |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
Dano de [Canhão de Prótons] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Canhão de Prótons] +30%
ATQ +50
![]() Sapato de Touro |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Canhão de Prótons] +100%
![]() Anel de Touro |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
ASPD +5%
ATQ a distância +10%
Dano de [Canhão de Prótons] +50%
Consumo de SP de [Canhão de Prótons] -15
![]() Espada de Touro |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
Dano físico a distância +50%
Dano de [Tornado de Carrinho] +500%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças
![]() Gema de Touro |
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
FOR e INT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Canhão de Prótons] +50%
![]() Coroa de Gêmeos |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR e INT +10
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Ao utilizar [Ressonância], chance (20%) de utilizar [Ruído Estridente] nv.7
Ao utilizar [Vulcão de Flechas], chance (20%) de utilizar [Temporal de Flechas] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior:
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
![]() Armadura de Gêmeos |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP +5.000
Pós-Conjuração
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
ATQ +80
ATQM +80
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
ATQ e ATQM +30%
[Conjunto] [Armadura de Gêmeos] [Manto de Gêmeos] [Sapato de Gêmeos] [Anel de Gêmeos]
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
INT e DES +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +30%
![]() Manto de Gêmeos |
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +30%
ATQ e ATQM +50
![]() Sapato de Gêmeos |
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Recarga de [Temporal de Flechas] -5s
Dano de [Ressonância] +100%
![]() Anel de Gêmeos |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
ASPD +5%
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Dano de [Vulcão de Flechas] +200%
Dano de [Ressonância] +200%
Recarga de [Vulcão de Flechas] -1s
![]() Violino de Gêmeos |
Indestrutível em Batalha
Pós-Conjuração -10%
ATQ +310
ATQM +260
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Dano físico a distância +50%
ATQM +25%
Dano de [Vulcão de Flechas] +200%
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF e DEFM de monstros de todas as Raças
![]() Corda de Gêmeos |
Indestrutível em Batalha
Pós-Conjuração -10%
ATQ +310
ATQM +260
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Dano físico a distância +50%
ATQM +25%
Dano de [Ressonância] +200%
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF e DEFM de monstros de todas as Raças
![]() Gema de Gêmeos |
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
DES e INT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +30%
![]() Coroa de Câncer |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
Ao utilizar [Fúria do Furacão] chance (20%) de utilizar [Erupção de Magma] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Câncer |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado.
[Conjunto]
[Armadura de Câncer]
[Manto de Câncer]
[Sapato de Câncer]
[Anel de Câncer]
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
AGI e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Fúria do Furacão] e [Brandir Machado] +30%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Câncer |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
Dano de [Fúria do Furacão] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Fúria do Furacão] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Câncer |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Fúria do Furacão] -1s
Tipo: Calçado
![]() Anel de Câncer |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Fúria do Furacão] +50%
Consumo de SP de [Fúria do Furacão] -15
Tipo: Acessório
![]() Machado de Câncer |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
Dano físico corpo-a-corpo +50%
Recarga de [Fúria do Furacão] -1s
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Câncer |
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
AGI e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Fúria do Furacão] e [Brandir] +30%
![]() Coroa de Leão |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Monges e evoluções
Ao utilizar [Garra de Tigre] chance (20%) de utilizar [Zen] nv.1
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Leão |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Monges e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser Empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Leão]
[Manto de Leão]
[Sapato de Leão]
[Anel de Leão]
Se utilizado por Monges e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Garra de Tigre] +50%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Leão |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Monges e evoluções
Dano de [Garra de Tigre] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Garra de Tigre] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Leão |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Monges e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Garra de Tigre] -1s
Tipo: Calçado
![]() Anel de Leão |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Monges e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Garra de Tigre] +50%
Consumo de SP de [Garra de Tigre] -15
Tipo: Acessório
![]() Maça de Leão |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Monges e evoluções
Dano físico corpo-a-corpo +50%
Dano de [Garra de Tigre] +100%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Leão |
Se utilizado por Monges e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Garra de Tigre] +50%
![]() Coroa de Virgem |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
Ao utilizar [Judex] chance (20%) de utilizar [Luz Divina] nv.1
Ao utilizar [Magnus Exorcismus] chance (20%) de utilizar [Crux Divinum] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Virgem |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Resistência a monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Virgem]
[Manto de Virgem]
[Sapato de Virgem]
[Anel de Virgem]
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
INT e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +30%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Virgem |
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Virgem |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Dano de [Judex] +100%
Dano com propriedade [Sagrado] +20%
Refino +7 ou superior
Dano de [Magnus Exorcismus] +100%
Tipo: Calçado
![]() Anel de Virgem |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +50%
Consumo de SP de [Judex] e [Magnus Exorcismus] -15
Tipo: Acessório
![]() Cajado de Virgem |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQM +260
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ATQM +25%
Habilita [Poder de Odin] nv.2
Resistência a monstros do tipo Chefe +5%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Virgem |
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
INT e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +30%
![]() Coroa de Libra |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
Ao utilizar [Impacto Flamejante] chance (20%) de utilizar [Vento Cortante] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Libra |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Resistência contra monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Libra]
[Manto de Libra]
[Sapato de Libra]
[Anel de Libra]
Se utilizado por Cavaleiro e evoluções
FOR e SOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Impacto Flamejante] e [Vento Cortante] +30%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Libra |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
Dano de [Impacto Flamejante] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Impacto Flamejante] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Libra |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Impacto Flamejante] -1s
Tipo: Calçado
![]() Anel de Libra |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Impacto Flamejante] +50%
Consumo de SP de [Impacto Flamejante] -15
Tipo: Acessório
![]() Krasnaya de Libra |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
Dano físico a distância +50%
Recarga de [Impacto Flamejante] -1s
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Libra |
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
FOR e SOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Impacto Flamejante] e [Vento Cortante] +30%
![]() Coroa de Escorpião |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Mercenários e evoluções
Ao utilizar [Lâminas de Loki] chance (20%) de utilizar [Impacto Meteoro] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Escorpião |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Mercenários e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser Empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Escorpião]
[Manto de Escorpião]
[Sapato de Escorpião]
[Anel de Escorpião]
Se utilizado por Mercenários e evoluções
SOR e AGI +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +30%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Escorpião |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Mercenários e evoluções
Dano de [Lâminas de Loki] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Lâminas de Loki] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Escorpião |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Mercenários e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Lâminas de Loki] +100%
Tipo: Calçado
![]() Anel de Escorpião |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Mercenários e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Lâminas de Loki] e [Impacto Meteoro] +50%
Consumo de SP de [Lâminas de Loki] -15
Tipo: Acessório
![]() Katar de Escorpião |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Mercenários e evoluções
Dano físico corpo-a-corpo +50%
Dano de [Castigo de Loki] 500%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Escorpião |
Se utilizado por Mercenários e evoluções
SOR e AGI +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +30%
![]() Coroa de Sagitário |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
DES +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Caçador e evoluções
Ao atacar fisicamente, possui chance (30%) de utilizar [Disparo Certeiro] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Sagitário |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Caçador e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser Empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Sagitário]
[Manto de Sagitário]
[Sapato de Sagitário]
[Anel de Sagitário]
Se utilizado por Caçador e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Disparo Certeiro] e [Investida de Worg] +30%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Sagitário |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Caçador e evoluções
Dano de [Investida de Worg] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Investida de Worg] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Sagitário |
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Caçador e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Investida de Worg] +500%
Tipo: Calçado
![]() Anel de Sagitário |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
Se utilizado por Caçador e evoluções
ASPD +5%
ATQ a distância +10%
Dano de [Disparo Certeiro] e [Investida de Worg] +50%
Consumo de SP de [Disparo Certeiro] -15
Tipo: Acessório
![]() Arco de Sagitário |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Caçador e evoluções
Dano físico a distância +50%
Dano de [Investida de Worg] 300%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Sagitário |
Se utilizado por Caçadores e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Disparo Certeiro] e [Investida Worg] +30%
![]() Coroa de Capricórnio |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
DES +10
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Ao utilizar [Disparo Triplo] chance (20%) de utilizar [Tiro Preciso] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Capricórnio |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +70
HP +5.000
Pós-Conjuração
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
ATQ e ATQM +70
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Consumo de SP -20%
[Conjunto]
[Armadura de Capricórnio]
[Manto de Capricórnio]
[Sapato de Capricórnio]
[Anel de Capricórnio]
Se utilizado por Arruaceiros e evoluções
INT e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Disparo Triplo] +50%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Capricórnio |
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Dano de [Disparo Triplo] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Disparo Triplo] +30%
ATQ e ATQM +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Capricórnio |
DEFM +5
ATQ e ATQM +50
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
ATQ e ATQM +80
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Dano de [Apunhalar] +100%
Refino +7 ou superior
Dano de [Disparo Triplo] +100%
Habilita [Chute Aéreo] +100%
Tipo: Calçado
![]() Anel de Capricórnio |
Pós-Conjuração -5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Pós-Conjuração -5%
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Dano de [Disparo Triplo] +200%
Tipo: Acessório
![]() Arco de Capricórnio |
Indestrutível em Batalha
Pós-Conjuração -10%
ATQ +310
ATQM +260
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Dano físico a distância +50%
ATQM +25%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF e DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Capricórnio |
Se utilizado por Arruaceiros e evoluções
DES e INT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Disparo Triplo] +50%.
![]() Coroa de Aquário |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Bruxos e evoluções
Ao utilizar [Abalo Sísmico] chance (20%) de ativar [Fúria da Terra] nv.5
Ao utilizar [Chamas de Hela] chance (20%) de ativar [Lança de Fogo] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Aquário |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Aquário]
[Manto de Aquário]
[Sapato de Aquário]
[Anel de Aquário]
Se utilizado por Bruxos e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +30%.
Tipo: Armadura
![]() Manto de Aquário |
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Bruxos e evoluções
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Aquário |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Abalo Sísmico] -8s
Tipo: Calçado
![]() Anel de Aquário |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +50%
Consumo de SP de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] -15
Tipo: Acessório
![]() Cajado de Aquário |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQM +210
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQM +25%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Aquário |
Se utilizado por Bruxos e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +30%.
![]() Coroa de Peixes |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +15
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Sábios e evoluções
Ao utilizar [Onda Psíquica], chance (20%) de ativar [Pó de Diamante] nv.3
Ao utilizar [Lança de Aesyr], chance (20%) de ativar [Tempestade de Raios] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura de Peixes |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Sábios e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano mágico elemental com Fogo, Água, Terra, Vento, Veneno e Neutro +15%
[Conjunto]
[Armadura de Peixes]
[Manto de Peixes]
[Sapato de Peixes]
[Anel de Peixes]
Se utilizado por Sábios e evoluções
INT +20
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +30%
Tipo: Armadura
![]() Manto de Peixes |
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Sábios e evoluções
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
![]() Sapato de Peixes |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Sábios e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Onda Psíquica] -2s
Recarga de [Lança de Aesyr] -2s
Tipo: Calçado
![]() Anel de Peixes |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Sábios e evoluções
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +50%
Consumo de SP de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] -15
Tipo: Acessório
![]() Cajado de Peixes |
ASPD +10%
ATQM +210
Se utilizado por Sábios e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQM +25%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema de Peixes |
Se utilizado por Bruxos e evoluções
INT +20.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +30%.
|
Coroa da Deusa Serpente |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
Ao utilizar [Necroexplosão], chance (50%) de utilizar [Necromancia] nv.5
Ao utilizar [Eswhoo], chance (100%) de utilizar [Espa] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
|
Armadura da Deusa Serpente |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
[Conjunto]
[Armadura da Deusa Serpente]
[Manto da Deusa Serpente]
[Sapato da Deusa Serpente]
[Manual da Deusa Serpente]
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +30%.
Tipo: Armadura
|
Manto da Deusa Serpente |
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
|
Sapato da Deusa Serpente |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Necroexplosão] -2s
Tipo: Calçado
![]() Manual da Deusa Serpente |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
Habilita o uso de [Junção de Almas] nv.3
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +50%
Consumo de SP de [Necroexplosão] e [Eswhoo] -15
Tipo: Acessório
|
Cajado da Deusa Serpente |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQM +210
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQM +25%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema da Deusa Serpente |
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +30%.
|
Coroa do Deus Macaco |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Ninjas e evoluções
Ao utilizar [Arremessar Kunai] chance (35%) de utilizar [Turbilhão de Kunai] nv.5
Ao utilizar [Arremessar Huuma] chance (35%) de utilizar [Turbilhão de Pétalas] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura do Deus Macaco |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
[Conjunto]
[Armadura do Deus Macaco]
[Manto do Deus Macaco]
[Sapato do Deus Macaco]
[Anel do Deus Macaco]
Se utilizado por Ninjas e evoluções
DES e FOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +30%.
Tipo: Armadura
![]() Manto do Deus Macaco |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Ninjas e evoluções
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +20%.
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +30%.
ATQ +50
Tipo: Capa
|
Sapato do Deus Macaco |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Turbilhão de Kunai] -2s
Tipo: Calçado
|
Anel do Deus Macaco |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +50%
Consumo de SP de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] -15
Tipo: Acessório
![]() Huuma do Deus Macaco |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +210
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ +25%
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema do Deus Macaco |
Se utilizado por Ninjas e evoluções
FOR e DES +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Turbilhão de Pétalas] e [Turbilhão de Kunais] +30%.
|
Coroa do Deus Dragão |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Taekwon e evoluções
Ao atacar fisicamente, chance (5%) de utilizar [Galáxia Cintilante] nv.1
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura do Deus Dragão |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
[Armadura do Deus Dragão]
[Manto do Deus Dragão]
[Sapato do Deus Dragão]
[Anel do Deus Dragão]
Se utilizado por Taekwon e evoluções
DES e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +30%
Tipo: Armadura
|
Manto do Deus Dragão |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Taekwon e evoluções
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
|
Sapato do Deus Dragão |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Habilita o uso de [Kaizel] nv.3
Tipo: Calçado
|
Anel do Deus Dragão |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +50%
Consumo de SP de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] -15
Tipo: Acessório
![]() Escritura do Deus Dragão |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +210
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ +25%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema do Deus Dragão |
Se utilizado por Taekwon e evoluções
STR e VIT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +30%.
![]() Coroa do Deus Rato |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
FOR e INT +5
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
Ao atacar fisicamente, chance (25%) de utilizar [Vento Cortante] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
![]() Armadura do Deus Rato |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM e ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
Armadura do Deus Rato
Manto do Deus Rato
Sapato do Deus Rato
Anel do Deus Rato
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
INT e FOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +30%.
Tipo: Armadura
|
Manto do Deus Rato |
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +30%
ATQ e ATQM +50
Tipo: Capa
|
Sapato do Deus Rato |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Habilita o uso de [Diluvio] nv.5
Tipo: Calçado
|
Anel do Deus Rato |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ e ATQM +10%
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ASPD +5%
ATQ e ATQM +10%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +50%
Consumo de SP de [Vento Cortante] e [Judex] -15
Tipo: Acessório
|
Sabre do Deus Rato |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ e ATQM +210
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ e ATQM +25%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema do Deus Rato |
Se utilizado por Super Aprendizes e evoluções
STR e INT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +30%.
|
Coroa do Deus Coelho |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
FOR e INT +5
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Invocadores e evoluções
Ao atacar fisicamente, chance (25%) de utilizar [Chilique de Picky] nv.5 e (15%) de utilizar [Meteoros de Nepeta]
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
|
Armadura do Deus Coelho |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM e ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
Armadura do Deus Coelho
Manto do Deus Coelho
Sapato do Deus Coelho
Anel do Deus Coelho
Se utilizado por Invocadores e evoluções
INT e FOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +30%.
Tipo: Armadura
|
Manto do Deus Coelho |
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Invocadores e evoluções
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +30%
ATQ e ATQM +50
Tipo: Capa
|
Sapato do Deus Coelho |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Habilita o uso de [Proteção Arcana] nv.1
Tipo: Calçado
|
Anel do Deus Coelho |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ e ATQM +10%
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ASPD +5%
ATQ e ATQM +10%
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +50%
Consumo de SP de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] -15
Tipo: Acessório
|
Cajado do Deus Coelho |
ASPD +10%
ATQ e ATQM +210
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ e ATQM +25%
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças
Tipo: Arma
![]() Gema do Deus Coelho |
Se utilizado por Invocadores e evoluções
FOR e INT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Lança Gateira] e [Chilique de Picky] +30%.
|
Coroa do Deus Tigre |
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
DES +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
Ao utilizar [Salto Etéreo], chance (50%) de utilizar [Farta Fortuna] nv.1
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
|
Armadura do Deus Tigre |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
Armadura do Deus Tigre
Manto do Deus Tigre
Sapato do Deus Tigre
Anel do Deus Tigre
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
DES e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +30%
Tipo: Armadura
|
Manto do Deus Tigre |
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
|
Sapato do Deus Tigre |
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Até o nv.200, habilita o uso de [Ilimitar]
Tipo: Calçado
![]() Anel do Deus Tigre |
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +50%
Consumo de SP de [Expurgar] e [Disparo Labareda] -15
Tipo: Acessório
![]() Gatling do Deus Tigre |
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +210
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ +25%
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
![]() Gema do Deus Tigre |
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
DES +20
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Rajada Certeira] e [Descarregar Tambor] +30%