Aumenta o dano de Canhão de Prótons e Espinhos Caóticos em 20%.
Refino +7 ou superior: ATQ +100 Ao usar Canhão de Prótons possui uma chance (35%) de conjurar Espinhos Caóticos
Refino +9 ou superior: Aumenta o dano de Canhão de Prótons em 15%. Aumenta o dano de Espinhos Caóticos em 10%. Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 15%. Aumenta o consumo de SP de Canhão de Prótons e Espinhos Caóticos em 25.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Aumenta o dano de Canhão de Prótons e Espinhos Caóticos em 10%. Aumenta o consumo de SP de Canhão de Prótons e Espinhos Caóticos em 25.
[Bonus por Grade] [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]: Dano de Canhão de Prótons e Espinhos Caóticos +10%. [Grade B]: Dano físico contra monstros de todas as propriedades +10%. [Grade A]: Dano de Canhão de Prótons e Espinhos Caóticos +10%.
Aumenta o dano mágico com propriedade Fogo e Neutro em 20%. Aumenta o dano de Abyss Square em 20%.
Refino +7 ou superior ATQM +70 ASPD +10%
Refino +9 ou superior Aumenta o dano mágico com propriedade Fogo e Neutro em 15%. Aumenta o dano de Abyss Square em 10%. Dano mágico contra monstros de todos os Tamanhos +15%. Aumenta o consumo de SP de Abyss Square em 25.
Refino +11 ou superior Pós-Conjuração -15%. Aumenta o dano mágico com propriedade Fogo e Neutro em 10%. Aumenta o dano de Abyss Square em 10%. Aumenta o consumo de SP de Abyss Square em 25.
[Conjunto] [Carta Aranha Pomar] Dano de Brisa Congelante +75% Ao atacar fisicamente, possui uma chance (60%) de conjurar Brisa Congelante
[Conjunto] [Carta Curupira] Dano de Tempestade de Júpiter +75% Ao atacar fisicamente, possui uma chance (60%) de conjurar Tempestade de Júpiter
[Conjunto] [Carta Mandrágora da Selva] Dano de Dragão Dourado +75% Ao atacar fisicamente, possui uma chance (60%) de conjurar Dragão Dourado
[Conjunto] [Carta Frildora de Fogo] Dano de Flecha Escarlate +75% Ao atacar fisicamente, possui uma chance (60%) de conjurar Flecha Escarlate
[Conjunto] [Carta Golem de Magma] Dano de Projeção Mortal +50% Ao atacar fisicamente, possui uma chance (60%) de conjurar Projeção Mortal
[Conjunto] [Carta Mao Guai] Dano de Vulcão de Almas +50% Ao atacar fisicamente, possui uma chance (60%) de conjurar Vulcão de Almas
[Bonus de Grade] [Grade D]: S.ATQM +10 [Grade C]: Dano mágico com propriedade Fogo e Neutro em 20%, Dano de Abyss Square em 20%. [Grade B]: Dano mágico contra monstros de todas as Propriedades +15%. [Grade A]: Dano mágico com propriedade Fogo e Neutro, Dano de Abyss Square +10%.
Dano físico corpo-a-corpo +20%. Aumenta o dano de Esmagar e Fúria do Furacão em 20%.
Refino +7 ou superior: Ao utilizar Esmagar, possui chance (70%) de utilizar Fúria do Furacão nv.5 ATQ +90 ASPD +15%
Refino +9 ou superior: Dano físico corpo-a-corpo +15%. Aumenta o dano de Fúria do Furacão em 10%. Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 20%. Aumenta o consumo de SP de Esmagar e Fúria do Furacão em 15.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Aumenta o dano de Esmagar e Fúria do Furacão em 10%. Aumenta o consumo de SP de Esmagar e Fúria do Furacão em 15.
[Bonus de Grade] [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]: Dano de Esmagar e Fúria do Furacão +10% [Grade B]: Dano físico contra monstros de todas as propriedades +10% [Grade A]: Dano de Esmagar e Fúria do Furacão +10%
Aumenta o dano de Explosão Espiritual e Explosão Destruidora em 20%.
Refino +7 ou superior: Ao usar Explosão Espiritual possui uma chance (50%) de conjurar Impacto Sísmico Ao usar Explosão Espiritual possui uma chance (70%) de conjurar Explosão Destruidora ATQ +70 ASPD +15%
Refino +9 ou superior: Aumenta o dano de Explosão Destruidora em 20%. Aumenta o dano de Impacto Sísmico em 15%. Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 15%. Aumenta o consumo de SP de Explosão Espiritual e Impacto Sísmico em 25.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Aumenta o dano de Explosão Espiritual e Impacto Sísmico em 10%. Aumenta o consumo de SP de Explosão Espiritual e Explosion Blaster em 25.
[Bonus de Grade] Grade D: P.ATQ +10 Grade C: Dano de Explosão Espiritual e Impacto Sísmico +20% Grade B: Dano físico contra monstros de todas as propriedades +10% Grade A: Dano de Explosão Destruidora +20%. Recarga de Explosão Espiritual -0,6s
Dano mágico com todas as Propriedades +10%. Aumenta o dano de Exorcismo de Almas Malignas em 20%.
Refino +7 ou superior Recarga de Exorcismo de Almas Malignas -1s Ao utilizar Exorcismo de Almas Malignas, chance (100%) de conjurar Junção de Almas nv.5 Ao utilizar Exorcismo de Almas Malignas, chance (50%) de conjurar Talismã dos Quatro Deuses nv.5 ATQM +70 Conjuração Variável -10%
Refino +9 ou superior Dano mágico com todas as Propriedades +15% Aumenta o dano de Exorcismo de Almas Malignas em 10% Aumenta o dano contra monstros de todos os Tamanhos em 15% Consumo de SP de Exorcismo de Almas Malignas +25
Refino +11 ou superior Pós-Conjuração -15% Aumenta o dano de Exorcismo de Almas Malignas em 10% Consumo de SP de Exorcismo de Almas Malignas +25
[Bonus de Aprimoramento] Grade D: P.ATQM +10 Grade C: Dano de Exorcismo de Almas Malignas +10% Grade B: Dano contra monstros de todas as Propriedades +10% Grade A: Dano de Exorcismo de Almas Malignas +15%
Se utilizado por Bruxos e Evoluções: Aumenta o dano de Caminho Floral de Lume, Chuva de Cristais, Tempestade de Tornados, Colisão Tectônica e Ilusão Misteriosa em 20%.
Se utilizado por Sábios e Evoluções: Aumenta o dano de Incêndio, Tempestade de Diamantes, Tormenta Elétrica, Tremor Terrestre e Pântano Tóxico em 20%.
Refino +7 ou superior: Recarga de Implosão Tóxica e Projeção Mortal -5s Ao utilizar Implosão Tóxica, chance (35%) de conjurar aleatoriamente Incêndio, Tempestade de Diamantes, Tormenta Elétrica, Tremor Terrestre e Pântano Tóxico nv.5 no alvo.
Ao utilizar Projeção Mortal, chance (35%) de conjurar aleatoriamente Caminho Floral de Lume, Chuva de Cristais, Tempestade de Tornados, Colisão Tectônica e Ilusão Misteriosa nv.5 no alvo.
Refino +9 ou superior: Dano mágico contra monstros de todas as raças +20% Dano mágico com todas as propriedades +20%
Se utilizado por Bruxos e Evoluções: Aumenta o dano de Caminho Floral de Lume, Chuva de Cristais, Tempestade de Tornados, Colisão Tectônica e Ilusão Misteriosa em 10%.
Se utilizado por Sábios e Evoluções: Aumenta o dano de Incêndio, Tempestade de Diamantes, Tormenta Elétrica, Tremor Terrestre e Pântano Tóxico em 10%.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%
Se utilizado por Bruxos e Evoluções: Aumenta o dano de Caminho Floral de Lume, Chuva de Cristais, Tempestade de Tornados, Colisão Tectônica e Ilusão Misteriosa em 20%.
Se utilizado por Sábios e Evoluções: Aumenta o dano de Incêndio, Tempestade de Diamantes, Tormenta Elétrica, Tremor Terrestre e Pântano Tóxico em 20%.
[Bônus por Grade] [Grade D] S.ATQM +10 [Grade C] Se utilizado por Bruxos e Evoluções: Aumenta o dano de Caminho Floral de Lume, Chuva de Cristais, Tempestade de Tornados, Colisão Tectônica e Ilusão Misteriosa em 10%. Se utilizado por Sábios e Evoluções: Aumenta o dano de Incêndio, Tempestade de Diamantes, Tormenta Elétrica, Tremor Terrestre e Pântano Tóxico em 10%. [Grade B] Dano mágico contra monstros de todas as propriedades +10% [Grade A] Se utilizado por Bruxos e Evoluções: Aumenta o dano de Caminho Floral de Lume, Chuva de Cristais, Tempestade de Tornados, Colisão Tectônica e Ilusão Misteriosa em 20%. Se utilizado por Sábios e Evoluções: Aumenta o dano de Incêndio, Tempestade de Diamantes, Tormenta Elétrica, Tremor Terrestre e Pântano Tóxico em 20%.
Dano físico à distância +15% Aumenta o dano de Descarregar Tambor e Tiro de Misericórdia em 20%.
Refino +7 ou superior: Ao usar Saque Rápido, possui uma chance (70%) de conjurar Tiro de Misericórdia ATQ +90 ASPD +15%
Refino +9 ou superior: Aumenta o dano de Descarregar Tambor em 20%. Aumenta o dano de Tiro de Misericórdia em 10%. Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 15%. Aumenta o consumo de SP de Descarregar Tambor e Tiro de Misericórdia em 20.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15% Aumenta o dano de Descarregar Tambor e Tiro de Misericórdia em 10%. Aumenta o consumo de SP de Descarregar Tambor e Tiro de Misericórdia em 20.
[Bônus por Grade] Grade D: P.ATQ +10 Grade C: Dano de Descarregar Tambor e Tiro de Misericórdia +10% Grade B: Dano físico contra monstros de todas as propriedades +10% Grade A: Dano de Descarregar Tambor e Tiro de Misericórdia +10%
Aumenta o dano de Explosão do Entardecer em 20%. Aumenta o dano de Punição Intercessora em 20%.
Refino +7 ou superior: Ao usar Explosão do Entardecer, há 35% de chance de conjurar Explosão do Pôr-do-Sol. Ao usar Explosão do Entardecer, há 35% de chance de conjurar Punição Intercessora. ATQ +70. ASPD +10%.
Refino +9 ou superior: Dano crítico +15%. Aumenta o dano de Explosão do Entardecer em 10%. Dano físico contra monstros de todos os tamanhos +15%. Aumenta o consumo de SP de Explosão do Entardecer em 25.
Refino +11 ou superior: Crítico +10. Aumenta o dano de Explosão do Entardecer em 15%. Aumenta o consumo de SP de Explosão do Entardecer em 25. Recarga de Explosão do Entardecer -0,3s.
Bônus de Aprimoramento Grade D: P.ATQ +10. Grade C: Dano de Explosão do Entardecer +10%. Grade B: Dano físico contra monstros de todas as propriedades +10%. Grade A: Dano de Explosão do Entardecer e Explosão do Pôr-do-Sol +10%.
ATQ +10%. Aumenta o dano de Huuma Shuriken - Arremesso e Huuma Shuriken - Domínio em 20%.
Refino +7 ou superior: Ao utilizar Infiltrar, há 100% de chance de conjurar Huuma Shuriken - Domínio nv.10. ATQ +90. Conjuração variável -15%.
Refino +9 ou superior: Aumenta o dano de Huuma Shuriken - Arremesso em 20%. Aumenta o dano de Huuma Shuriken - Domínio em 10%. Dano físico contra monstros de todos os tamanhos +15%. Aumenta o consumo de SP de Huuma Shuriken - Arremesso e Huuma Shuriken - Domínio em 25.
Refino +11 ou superior: Pós-conjuração -15%. Aumenta o dano de Huuma Shuriken - Domínio em 10%. Aumenta o consumo de SP de Huuma Shuriken - Arremesso e Huuma Shuriken - Domínio em 25.
Bônus de Aprimoramento Grade D: P.ATQ +10. Grade C: Dano de Huuma Shuriken - Arremesso e Huuma Shuriken - Domínio +10%. Grade B: Dano físico contra monstros de todas as propriedades +10%. Grade A: Dano de Huuma Shuriken - Arremesso e Huuma Shuriken - Domínio +10%.
Refino +7 ou superior: Pós-Conjuração -10% ATQM +70
Refino +9 ou superior: Dano mágico contra todos os Tamanhos +15% Dano de Fúria Metálica +10% Consumo de SP de Fúria Metálica +25
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15% Dano de Fúria Metálica +10% Consumo de SP de Fúria Metálica +25
Conjunto Flecha de Aço Dano de Onda Psíquica +75% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Onda Psíquica nv.5
Conjunto Flecha de Fogo Dano de Meteoro Escarlate +75% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Meteoro Escarlate nv.5
Conjunto Flecha de Cristal Dano de Pó de Diamante +75% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Pó de Diamante nv.5
Conjunto Flecha de Vento Dano de Corrente Elétrica +75% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Corrente Elétrica nv.5
Conjunto Flecha de Pedra Dano de Dragão Dourado +50% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Dragão Dourado nv.5
Conjunto Flecha Imaterial Dano de Vulcão de Almas +50% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Vulcão de Almas nv.5
Conjunto Flecha Enferrujada Dano de Pântano Tóxico +50% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Pântano Tóxico nv.5
Conjunto Flecha Sombria Dano de Necroexplosão +75% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Necroexplosão nv.5
Conjunto Flecha Sagrada Dano de Adoramus +75% Ao utilizar Fúria Metálica, chance (45%) de conjurar Adoramus nv.5
Bônus de Aprimoramento Grade D: P.ATQM +10 Grade C: Dano de Fúria Metálica +10% Grade B: Dano mágico contra todas as Propriedades +15% Grade A: Dano de Fúria Metálica +15%
Dano físico a distância +10%. Dano de Temporal de Flechas e Desabrochar das Rosas +20%.
Refino +7 ou superior: ATQ +70 Dano físico a distância +10%. Ao utilizar Desabrochar das Rosas, chance (60%) de conjurar Temporal de Flechas.
Refino +9 ou superior: Dano de Temporal de Flechas +15%. Dano de Desabrochar das Rosas +10%. Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Consumo de SP de Temporal de Flechas e Desabrochar das Rosas +25.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Recarga de Temporal de Flechas -2s. Dano de Desabrochar das Rosas +10%. Consumo de SP de Temporal de Flechas e Desabrochar das Rosas +25.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]: Dano de Temporal de Flechas e Desabrochar das Rosas +10%. [Grade B]: Dano físico contra todas as Propriedades +10%. [Grade A]: Dano de Temporal de Flechas e Desabrochar das Rosas +10%.
ATQ +15% Dano de Ataque Aéreo Avançado e Tempestade Vendaval +20%.
Refino +7 ou superior: ATQ +90 Conjuração Variável -15%. Ao utilizar Ataque Aéreo Avançado, chance (70%) de conjurar Tempestade Vendaval nv.5
Refino +9 ou superior: Dano de Ataque Aéreo Avançado +15%. Dano de Tempestade Vendaval +10%. Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Consumo de SP de Ataque Aéreo Avançado e Tempestade Vendaval +20.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Dano de Ataque Aéreo Avançado e Tempestade Vendaval +10%. Consumo de SP de Ataque Aéreo Avançado e Tempestade Vendaval +20.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]: Dano de Ataque Aéreo Avançado e Tempestade Vendaval +10%. [Grade B]: Dano físico contra todas as Propriedades +10%. [Grade A]: Dano de Ataque Aéreo Avançado e Tempestade Vendaval +10%.
ATQ +10% Dano de Toque do Oblívio e Lançar Escudo +20%.
Refino +7 ou superior: ATQ +70 ASPD +10%. Ao utilizar Toque do Oblívio, chance (60%) de conjurar Lançar Escudo nv.5
Refino +9 ou superior: Dano de Toque do Oblívio +15%. Dano de Lançar Escudo +10%. Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Consumo de SP de Toque do Oblívio e Lançar Escudo +20.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Dano de Toque do Oblívio e Lançar Escudo +10%. Consumo de SP de Toque do Oblívio e Lançar Escudo +25.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]: Dano de Toque do Oblívio e Lançar Escudo +10%. [Grade B]: Dano físico contra todas as Propriedades +10%. [Grade A]: Dano de Toque do Oblívio e Lançar Escudo +10%.
ATQ +15%, Critical +10 Dano de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +20%.
Refino +7 ou superior: Dano Crítico +15%. ASPD +15%. Ao utilizar Tempestade de Cortes, chance (60%) de conjurar Cortar e Golpear nv.5
Refino +9 ou superior: Dano Crítico +15%. Dano de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +10%. Dano físico contra todos os Tamanhos +20%. Consumo de SP de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +15.
Refino +11 ou superior: Crítico +10 Pós-Conjuração -15%. Dano de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +10%. Consumo de SP de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +15.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]:Dano de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +10%. [Grade B]: Dano físico contra todas as Propriedades +10%. [Grade A]:Dano de Tempestade de Cortes e Cortar e Golpear +10%. Recarga de Tempestade de Cortes -0,35s
ATQM +210 ATQM +10% Eficácia de Cura +15%. Dano de Adoramus e Sentença Divina +20%.
Refino +7 ou superior: Ao utilizar Sentença Divina, chance (60%) de conjurar Adoramus nv.10 Dano mágico com propriedade Sagrado +10%. Conjuração Variável -10%.
Refino +9 ou superior: Dano de Adoramus +15%. Dano de Sentença Divina +10%. Dano mágico contra todas as Raças +15%. Consumo de SP de Adoramus e Sentença Divina +25.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Dano de Adoramus e Sentença Divina +10%. Consumo de SP de Adoramus e Sentença Divina +25.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQM +10 [Grade C]:Dano de Adoramus e Sentença Divina +10%. [Grade B]: Dano mágico contra monstros de todas as Propriedades +10%. [Grade A]:Dano de Adoramus e Sentença Divina +10%. Recarga de Sentença Divina -0,75s
ATQ +15% Dano de Lâminas de Loki e Impacto Devastador +20%.
Refino +7 ou superior: ATQ +90 ASPD +15%. Ao utilizar Impacto Devastador, chance (60%) de conjurar Lâminas de Loki nv.5
Refino +9 ou superior: Dano de Lâminas de Loki +15%. Dano de Impacto Devastador +10%. Dano físico contra todos os Tamanhos +20%. Consumo de SP de Impacto Devastador +25. Consumo de SP de Lâminas de Loki +2.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Dano de Lâminas de Loki e Impacto Devastador +10%. Consumo de SP de Impacto Devastador +25. Consumo de SP de Lâminas de Loki +2.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQ +10 [Grade C]:Dano de Lâminas de Loki e Impacto Devastador +10%. [Grade B]: Dano físico contra todas as Propriedades +10%. [Grade A]:Dano de Lâminas de Loki e Impacto Devastador +10%.
Indestrutível em Batalha ATQM +370 ATQ +10%, ATQM +10%
Dano de Meteoros de Nepeta, Chilique de Picky, Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +20%.
Refino +7 ou superior: Ao utilizar Chilique de Picky, chance (60%) de conjurar Garra Sônica de Chulho nv.5 Ao utilizar Brisa de Hyunrok, chance (60%) de conjurar Meteoros de Nepeta nv.5 ASPD +10% Conjuração Variável -10%
Refino +9 ou superior: Dano de Meteoros de Nepeta e Chilique de Picky +15%. Dano de Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +10%. Dano contra monstros de todos os Tamanhos +15%. Consumo de SP de Meteoros de Nepeta, Chilique de Picky, Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +25.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15% Dano de Meteoros de Nepeta, Chilique de Picky, Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +10%. Aumenta o consumo de SP de Meteoros de Nepeta, Chilique de Picky, Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +25.
Bônus de Aprimoramento [Grade D]: P.ATQ +10, S.ATQM +10. [Grade C]:Dano de Meteoros de Nepeta, Chilique de Picky, Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +10%. [Grade B]: Dano contra todas as Propriedades +10%. [Grade A]:Dano de Meteoros de Nepeta, Chilique de Picky, Garra Sônica de Chulho e Brisa de Hyunrok +10%.