EP19 - Issgard, Land of Snow Flowers | |
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Requisitos | |
Base lv. | 170 |
NPC Inicial | @warp wolfvill 223 83 |
Recompensa | |
Acesso ao EP 20 - Immortal Acesso a fabricação equipamentos Flor da Neve, Armas Glaciais e Armas do Gelo Sombrio. |
Passo 1 | |
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@warp wolfvill 223 83 - Fale com o Morador Lobo Cinzento, |
Passo 2 | |
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@warp ba_maison 197 276 depois comando /navi ba_in01 384/114 - Fale com Elly, - Fale com Crux, |
Passo 3 | |
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/navi prt_cas 320/270 - Fale com Crux e Nyhill. |
Passo 4 | |
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/navi prt_cas 331/343 - Fale com Nyhill em sua mesa. |
Passo 5 | |
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@warp ba_maison 186 251 - Você se encontra com o restante da equipe. Ginger diz que a aeronave está pronta para viajar para Issgard. - Encontre e fale com Ginger para embarcar na aeronave, dentro do aeroporto. |
Passo 6 | |
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air_if 46 71 - Fale com Ginger na aeronave e entregue a ela o seu convite. Ginger examina a carta e detecta um código de comprimento de onda específico emitido pelo convite. |
Passo 7 | |
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air_if 32 63 - Fale com Lehar e seus amigos sentados a esquerda. Lehar se apresenta como membro da Abadia de St. Capitolina. Sua mãe era irmã do rei anterior e a princesa mais jovem dos Gaebolg. Ela estava preocupada com a maldição de sua família e confiou a criação dele ao mosteiro. No entanto, a maldição se manifestou no filho direto do rei anterior. O filho estava determinado a quebrar a maldição da família sozinho e foi para Issgard por conta própria. - Fale com Ginger para deixar a aeronave em Issgard. |
Passo 8 | |
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@warp jor_tail 221 53 - Fale com Lehar, que afirma que estamos perto do Castelo de Gelo e devemos ir para lá. |
Passo 9 | |
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@warp icas_in 141 216 - Fale com Lehar no Castelo de Gelo, que apresenta Leon Petit e Aurelie Petit. A família Petit tem desempenhado o papel de supervisionar o Castelo de Gelo e protegê-lo. Você explica a situação da Ilusão e de Bagot. Aurelie afirma que há uma grande possibilidade de que a Ilusão tenha interferido com os Rgans. |
Passo 10 | |
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@warp icas_in 138 220 - Fale com Leon, que explica mais sobre Issgard. A terra em si é feita do corpo congelado de Jörmungandr. Os Rgans eram os principais seguidores de Jörmungandr e estão presos aqui. Você pergunta sobre a barreira. Leon afirma que a barreira não sela Jörmungandr, mas impede que os Rgans saiam. Lazy pergunta sobre os pássaros gigantes ao redor do castelo. Aurelie explica que os Iwins eram originalmente pássaros migratórios que se moviam para e das Montanhas Oreum. No entanto, uma vez que a barreira foi colocada, a raça Iwin ficou presa em Issgard. Desde então, os Iwins ajudaram a proteger o Castelo de Gelo e a monitorar a barreira. Leon gostaria que você se encontrasse com os Iwins, já que eles não encontram um forasteiro desde Varmundt. Aurelie decide lhe dar algumas Pétalas de Flor de Neve, afirmando que é a principal moeda nesta região. Um poder mágico cristalizado em forma de flor. |
Passo 11 | |
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@warp icecastle 23 115 - Fale com Marshall, Capitão da Patrulha Iwin, |
Passo 12 | |
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@warp jor_back2 250 30 - Fale com o homem que você encontrou na Patrulha Iwin. Ele se apresenta como HU-210426, que é o código de barras gravado em sua cabeça. Você diz que é um nome difícil de lembrar. Você sugere o nome "Lunch" (Almoço) porque é semelhante a Morning (Manhã). O homem concorda em ser chamado de Lunch. Você pergunta a Lunch como ele chegou aqui. Lunch diz que só se lembra das experimentações feitas em uma "Grande Mansão", mas de repente os cientistas começaram a se preparar para partir. |
Passo 13 | |
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@warp icecastle 27 126 - Fale com o Iwin que se apresenta como Horr. |
Passo 14 | |
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@warp icas_in 34 189 - Fale com Aurelie, que afirma que a atividade ao redor de Issgard está cada vez mais suspeita. Pode ser um sinal de que Jörmungandr está revivendo em conexão com a Ilusão. Leon diz que a Igreja de Jörmungandr deve ser parada. Miriam aconselha que não apenas o selo deve ser protegido, mas também o Coração de Ymir deve ser recuperado da Ilusão. Voglinde diz que será difícil entrar no ninho dos Rgans. Você mostra seu Pergaminho de Transformação Rgan e explica onde conseguiu. A equipe conclui que o pergaminho de transformação é a chave para infiltrar-se na raça Rgan. |
Passo 15 | |
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@warp jor_back3 99 318 - Use um Pergaminho de Transformação Rgan e fale com a equipe que também está disfarçada como Rgan. Horr menciona que há um problema com a transformação de Lazy e que ele ainda parece mais humano. Lazy menciona que você também parece mais humano em comparação com o resto da equipe. Você deduz que isso tem a ver com o pergaminho de transformação harmonizando com os poderes mágicos de certas pessoas. Horr e Miriam dizem que você e Lazy devem fingir ser Rgans recém-nascidos enquanto vocês se aventuram no ninho. |
Passo 16 | |
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/navi jor_dun02 263/170 - Siga o sistema de navegação, encontre e fale com Miriam (Disfarçada) perto dos ovos. Horr menciona que é preciso ter cuidado e realmente agir como um recém-nascido, não mencionando nenhum conhecimento externo. Um Sacerdote Rgan aparece e grita freneticamente com Horr e Miriam, perguntando por que há um bispo aqui. Horr diz ao sacerdote que você e Lazy são recém-nascidos e que eles estavam cuidando dos ovos. O Sacerdote Rgan pede para segui-lo até o ninho. |
Passo 17 | |
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/navi jor_nest 196/202 - Siga o sistema de navegação, encontre e fale com o Bispo Rgan, que lhe diz que esta área em particular é a incubadora de ovos. É o local usual onde sacerdotes e outros bispos nascem. Ele diz que o incomum "local de nascimento" de onde você e Lazy "chocaram" deve ser uma bênção de Jörmungandr. Lazy pergunta sobre todos os dispositivos estranhos perto dos ovos. O Bispo diz que são máquinas instaladas por humanos para injetar mais energia mágica nos ovos. Você pergunta quais humanos, mas o Bispo Rgan diz que não sabe, além de serem de além da barreira. |
Passo 18 | |
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/navi jor_nest 115/187 - Siga o sistema de navegação, encontre e fale com o Bispo Rgan, que explica que a área próxima é onde os humanos residem e pede para evitar a área, pois há muitos dispositivos estranhos feitos pelos sujos humanos. Em vez disso, o Bispo Rgan pede para segui-lo para conhecer Rasgand. |
Passo 19 | |
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/navi jor_nest 22/141 - Siga o sistema de navegação, encontre e fale com Juncea, que está incomodada com sua presença sem aviso prévio. Você diz a ela que está aqui para um check-up de saúde, mas finge que não sabe o que é um check-up de saúde. - Fale com Juncea para continuar o check-up. Você pergunta sobre sua pesquisa e se será experimentado. Ela diz que não devido a fazer uma promessa com a raça Rgan de não realizar experimentos em Rgans superiores como cobaias. Mas ela tem a ideia de examinar as cascas de ovo de onde você saiu e pede as peças. |
Passo 20 | |
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/navi jor_dun02 263/170 - Siga o sistema de navegação, encontre e fale com Miriam (Disfarçada), e explique que você precisa de cascas de ovo. Miriam lembra que esses ovos são de um incubatório de baixo nível e que devemos encontrar os ovos de grau mais alto no ninho. |
Passo 21 | |
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/navi jor_nest 23/58 - Siga o sistema de navegação, encontre e fale com o Bispo Rgan no incubatório de ovos de maior grau. Você pede uma parte da casca do seu ovo, mas o Bispo sabe que você não nasceu aqui. Um barulho ocorre perto de Horr quebrando acidentalmente um ovo. O Rgan encontra Horr e pede os nomes desses dois Rgans suspeitos. Horr se apresenta como Horrgand e Lehar se apresenta como Leharchangand. O Bispo Rgan pede para Leharchangand educar Horrgand sobre prática e o leva embora. Você conseguiu encontrar uma oportunidade para coletar 1 Casca de Ovo de Rgan Maior. |
Passo 22 | |
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/navi jor_nest 22/141 - Leve a casca do ovo de volta para Juncea. Ela a inspeciona e fica perplexa com a falta de energia mágica alta. Você diz a ela que não entende. Ela explica que os Rgans nascem com energia mágica igual à montanha que absorveram no estado de ovo. Se um ovo absorver energia suficiente, nascerá um Bispo ou um Sacerdote. Você pergunta a Juncea como ela sabe tanto. Ela afirma que sua área de especialização é energia mágica e ferramentas mágicas. Ela diz que os humanos não podem fazer isso. Ela está aqui simplesmente para realizar injeção de energia mágica e enviar um dirigível além da barreira a pedido do outro humano. Lazy e Bagot aparecem. |
Passo 23 | |
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/navi jor_nest 22/141 - Fale com Bagot, que discute com Juncea sobre seus resultados. Bagot quer saber sobre os dados referentes a você ter nascido em um incubatório de nível inferior. Juncea diz a Bagot que ainda está pesquisando e não tem nada a relatar. Insatisfeito, Bagot exige os dados agora. Juncea insiste que ainda não há dados. Bagot anuncia que fez alterações nas prioridades do trabalho e diz que sua pesquisa agora é prioridade máxima. Juncea fica chocada, dizendo que seu trabalho começou primeiro. Sarekhgand junta-se para dizer que Rasgand concorda com a nova ordem de prioridades. Bagot novamente exige que os dados sejam entregues a ele e sai. |
Passo 24 | |
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/navi jor_nest 22/141 - Fale com Juncea, que está extremamente furiosa. Ela fica furiosa com você e Lazy sobre as novas ordens de Bagot. Você pergunta sobre seu estudo versus o de Bagot, mas Juncea responde que deve ser algo que agradou Rasgand. Ela suspeita que deve estar relacionado ao Coração de Ymir e encontrar uma maneira de usá-lo para os ovos na tentativa de reviver Jörmungandr. Juncea termina seus testes e pede para você ir fazer algum trabalho no ninho. |
Passo 25 | |
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/navi jor_nest 87/164 - Encontre-se com Lazy (Disfarçado) para trocar suas descobertas. Você diz a Lazy que não descobriu muito além da localização do dirigível que a Ilusão usa, mas deve investigar mais e depois se encontrar de volta no Castelo de Gelo. Você irá com Lehar encontrar o dirigível e tentar encontrar Horr, que foi levado embora por quebrar um ovo acidentalmente. |
Passo 26 | |
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/navi jor_nest 24/252 - Fale com Lazy (Disfarçado) perto da localização do porto do dirigível. Lazy pergunta se este é o local, mas você diz que há muitos guardas para investigar mais com apenas duas pessoas. |
Passo 27 | |
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/navi jor_dun02 153/239 - Fale com o Guarda Rgan. Ele os para e Lazy dizendo que este não é um lugar para pessoas nobres como vocês. Você responde dizendo que é um recém-nascido querendo estudar como as pessoas funcionam. O Guarda Rgan permite e deixa vocês passarem. |
Passo 28 | |
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/navi jor_dun02 150/269 - Fale com os Rgans trabalhando no incubatório de baixo grau. Você descobre que são Miriam, Lehar e Horr. Miriam disse que viu muitos humanos vindo e trabalhando com os Rgans inferiores, dizendo que podem ter sido abduzidos para cá através do dirigível. Os humanos estavam algemados e trabalhando aqui. Lehar suspeita que possam ser usados como cobaias, assim como Lunch. Vocês decidem voltar ao Castelo de Gelo para relatar suas descobertas. |
Passo 29 | |
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@warp icas_in 34 189 - Fale com Aurelie e sua equipe recapitula a situação. Lehar explica sobre os Rgans e seus ranks. Mesmo os Rgans de menor rank são mais fortes do que os humanos comuns graças à energia mágica que possuem. Lehar também compartilha que o líder dos Rgans é Rasgand, o último sobrevivente da batalha passada de Jörmungandr. Ele tem um grande séquito e está no controle absoluto dos Rgans. Recompensado com 50 Pétalas de Flor de Neve e 60 de Reputação do Castelo de Gelo. Instância de Destruição do Dirigível Desbloqueada. |
Passo 30 | |
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@warp jor_back3 70 320 depois /navi jor_nest 127/207 - Como Rgan transformado, encontre-se com Lazy no ninho. Ele diz para explorar o Laboratório de Juncea, o Laboratório de Bagot e as áreas dos Guardas Rgan. |
Passo 31 | |
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/navi jor_nest 21/195 - Pegue os documentos de pesquisa do Laboratório de Juncea. Você lê algumas notas sobre um método sendo usado em um objeto já nascido. Ele pode renascer como um indivíduo melhor. |
Passo 32 | |
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/navi jor_nest 66/260 - Siga o sistema de navegação e entre no Laboratório de Bagot. Ache 2 documentos. Lá dentro, pegue os documentos de pesquisa. Você lê rapidamente e vê as mesmas notas sobre um método em objetos já nascidos para torná-los mais fortes. Você sente uma forte presença dos espécimes de laboratório ao redor equivalente à de Freyja, a Deusa Distorcida. Pegue o documento ultra-secreto. Você lê informações sobre mutações ocorrendo em nível celular com base no experimento em Rachel. Existem hipóteses listadas sobre corrigir o problema por injeção de energia mágica, mas não há necessidade de devolver um espécime à sua forma original. |
Passo 33 | |
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/navi jor_nest 181/173 - Siga o sistema de navegação e encontre monte de documentos de pesquisa perto dos Guardas Rgan. Você vasculha os documentos e pega um Livro de Registros. O livro descreve uma grande quantidade de energia fluindo para o laboratório de Bagot. |
Passo 34 | |
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/navi jor_nest 19/142 - Siga o sistema de navegação e encontre os documentos de pesquisa perto da área de trabalho de Juncea. Ele descreve eventos de aumento artificial dos níveis de Rgan antes de eles eclodirem dos ovos. |
Passo 35 | |
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/navi jor_nest 173/177 - Ouça uma conversa entre o Guarda Rgan e o Capitão dos Guardas Rgan. Eles falam sobre Bagot visitando Rasgand muitas vezes, mas o Capitão não confia muito nele. O Guarda pergunta ao Capitão o que fazer. O Capitão diz para ficar alerta enquanto ele realoca seu pessoal. |
Passo 36 | |
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/navi jor_nest 127/207 - Relate a Lazy suas descobertas. Você menciona que Juncea parece ser ignorada agora em comparação com Bagot. No entanto, os experimentos de Bagot são mais perigosos, especialmente descobrindo que os espécimes em seu laboratório são semelhantes a Freyja, a Deusa Torcida. As duas Ilusões trabalhando juntas podem ser um grande problema. Lazy menciona que Juncea e Bagot tiveram uma briga, então pode ser benéfico separá-los ainda mais. Ele diz para você conversar com Juncea, já que ela gosta de aventureiros como você, enquanto ele irá até Bagot. |
Passo 37 | |
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/navi jor_nest 31/140 - Fale com Juncea. Você nota que ela está conectada às suas máquinas. Você pergunta por que ela está se experimentando. Ela está frustrada por não ter sujeitos de teste, então vai fazer o que for preciso para avançar em sua pesquisa. Você oferece a Juncea para fazer um experimento secreto em você mesmo. Ela fica lisonjeada, mas recusa. Ela diz estar com fome. |
Passo 38 | |
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@warp icas_in 255 199 - Fale com Iwin, que está comendo um Picolé de Gelo. Você pergunta se pode ter um e ele te dá 1 Lanche de Gelo. |
Passo 39 | |
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/navi jor_nest 31/140 - Volte para Juncea e dê a ela o Lanche de Gelo. Ela pergunta como você conseguiu isso e você inventa uma história sobre salvar um pássaro grande. Juncea fica impressionada com seus esforços e começa a apreciá-lo mais. Você pergunta por que Juncea não vai a Rasgand em busca de ajuda, mas ela responde que os fundos estão diminuindo lentamente para seus projetos. Você tenta fazer mais perguntas, mas ela está ocupada, a menos que você possa trazer outro Biscoito de Gelo ou 10 Núcleos Mágicos de Baixo Grau de Rgan. - Fale com Juncea e dê a ela ou o Biscoito de Gelo (Opção 1) ou 10 Núcleos Mágicos de Baixo Grau de Rgan (Opção 2). Ela começa a desabafar com você sobre não conseguir progredir em sua pesquisa. Você pergunta se a casca de ovo que você trouxe para ela anteriormente foi suficiente, mas ela diz que precisa de Rgans vivos para provar sua teoria sobre injetar energia mágica em um Rgan já nascido. Você diz a ela que quer ser mais forte e oferece novamente se experimentar. Você tenta fazer mais perguntas, mas ela está ocupada, a menos que você possa trazer outro Biscoito de Gelo ou 10 Núcleos Mágicos de Baixo Grau de Rgan. - Fale com Juncea. Você começa a confiar nela e decide dar a ela o Livro de Registros fingindo que o encontrou acidentalmente enquanto brincava com outros Rgans e percebeu que era um texto humano. Ela lê os documentos e fica indignada. Ela percebe quantos espécimes Bagot tinha enquanto ela não tinha nenhum. Ela reclama tão alto que Bagot aparece e investiga você e Juncea perguntando sobre o que é esse barulho. Ele pergunta quem você é e você continua a fingir seu papel como um Rgan Bispo recém-nascido. Juncea interrompe pedindo para Bagot falar com ele. Bagot pede para os Rgans saírem e então fala em particular. Você decide relutantemente sair e voltar para o Castelo de Gelo para evitar qualquer suspeita ficando. |
Passo 40 | |
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@warp icas_in 255 199 - Fale com Lazy e a equipe para trocar suas descobertas. Você menciona a Lazy que se aproximou mais de Juncea ao expor quanto apoio os Rgans deram a Bagot em comparação com ela. No entanto, você quer resolver isso mais rápido. - Fale com Miriam, que concorda em agir de forma oportuna. Ela diz para reabastecer os Pergaminhos de Transformação de Rgan e voltar ao ninho para descobrir mais. |
Passo 41 | |
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/navi jor_nest 19/190 - Interaja com a caixa na área de trabalho de Juncea. Você percebe que Juncea não está mais aqui, mas encontrou um experimento líquido suspeito borbulhante. Você quer examiná-lo mais, mas precisará de algo para contê-lo. - Pegue um Tubo de Teste de Juncea da mesa. - Colete o líquido suspeito da caixa no tubo de teste para obter um Tubo de Teste de Líquido Vermelho e um Rgan aparece. |
Passo 42 | |
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/navi jor_nest 19/190 - Fale com o Rgan. Ele diz que Juncea está procurando por você no laboratório de Bagot e que você deve encontrá-la lá. Você está confuso sobre como Juncea sabe que você estaria aqui. /navi jor_nest 66/260 Vá em direção ao Laboratório de Bagot para encontrar Juncea. |
Passo 43 | |
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/navi jor_dun03 57/63 - Fale com Juncea, que diz que queria falar com você sozinho. Será criada uma instância forçada solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo. - Fale com Juncea dentro da instância. Ela questiona a amizade e suspeita que você tenha estado falando mal dela para Bagot pelas costas. Você nota algo estranho sobre ela, talvez algo a ver com Bagot. Você tenta confortá-la, mas já é tarde demais. Ela passa por uma transformação em um ser maior. - Subjugue Juncea transformada. Você está se perguntando se Bagot a fez enlouquecer. Você decide levar Juncea de volta ao Castelo de Gelo. Saia da instância. |
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Passo 44 | |
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@warp icecastle 27 126 - Fale com Horr. Ele questiona por que você trouxe um Rgan de volta para o Castelo de Gelo. Você pede um lugar para descansar e explicará a situação depois. |
Passo 45 | |
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@warp icas_in 247 116 - Fale com Horr e o resto da equipe na estalagem, que pergunta o que está acontecendo com esse Rgan. Você explica que é Juncea e teve que tirá-la do ninho com segurança. Eles ficam surpresos com sua forma e asas. Você responde que isso pode ter a ver com o experimento de Bagot, semelhante ao da Deusa Twisted Freyja. Sua equipe quer acordar Juncea, mas não há resposta. Você mostra o tubo de líquido para a equipe, mas nenhum de vocês consegue descobrir o que é. Lehar diz que sua tia Vellgunde, a cientista, pode ser capaz de decifrá-lo e criar um antídoto para devolver Juncea ao normal. Enquanto Lehar traz sua tia, Horr levanta uma preocupação sobre o uso do Pergaminho de transformação de Rgan. Neste ponto, os Rgans estão muito familiares com suas formas transformadas e agora estão céticos, especialmente em relação a Lazy e a você, já que há muito poucos Sacerdotes e Bispos. Vellgunde chega e examina o líquido, mas exige 20 Núcleos Mágicos de Baixo Grau de Rgan. - Traga os materiais de volta para Vellgunde. Ela combina com o líquido e injeta Juncea com ele. Juncea acorda lentamente e nota sua forma transformada. Ela grita que Bagot a usou para um experimento. Ela questiona onde está e sua equipe explica o que aconteceu. Lazy e você dizem a ela que não são seres Rgan superiores, mas apenas humanos. Juncea a acusa de enganá-la e tentar se livrar dela, mas você diz que não é o caso. A equipe diz que ela teria morrido se não fosse por vocês escaparem do ninho e trazê-la de volta. Lazy explica a situação da Ilusão tentando controlar os Três Reinos do Continente de Midgard e que vocês estão aqui para impedi-los infiltrando-se no ninho. Ela questiona como os humanos podem se transformar tão facilmente em Rgans. Vellgunde oferece trocar conhecimento se Juncea cooperar. Recompensado com 25 Pétalas de Flor de Neve. |
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Passo 46 | |
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Fale com Juncea, que aceitou a oferta. Você pergunta sobre o poder da Igreja Jörmungandr. |
Passo 47 | |
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@warp icas_in 249 113 - Fale com Aurelie, que diz que o movimento dos Rgans estava incomum recentemente. Aqueles que patrulham nos Glaciares da Escala Congelada estavam se apressando de volta para o ninho. Lazy e Horr concordam que devemos agir rapidamente para descobrir e interromper isso. |
Passo 48 | |
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@warp jor_back3 70 320 depois /navi jor_dun01 8/238 - Use um pergaminho de transformação para entrar na área especial do ninho Rgan. |
Passo 49 | |
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/navi jor_que 271/88 - Encontre-se com Horr transformado e equipe. Um Soldado de Iwin chega e revela que a maioria dos Rgans de alto nível se mudou para uma área diferente, deixando apenas os Rgans de nível intermediário e inferior nas proximidades. Ele trouxe de volta alguns humanos que encontrou tentando escapar. Horr pede aos outros que escoltem os refugiados para fora em segurança, enquanto Lazy sugere dividir-se e continuar procurando mais. Recompensado com 25 Pétalas de Flor de Neve e 25 de Reputação do Castelo de Gelo. |
Passo 50 | |
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/navi jor_que 144/253 - Fale com Miriam, que também encontrou mais escravos humanos que estão com medo de você. Lehar explica a eles que vocês também são humanos disfarçados de Rgans. Não há tempo para perguntas agora, e você os guia para fora do ninho. Lazy sai para encontrar Rasgand enquanto você continua procurando. |
Passo 51 | |
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/navi jor_que 131/148 - Fale com Horr, que está tentando interrogar outros Rgans de nível baixo em busca de informações, mas eles se recusam a falar com ele e continuam trabalhando na incubadora. Você aparece e os outros Rgans o cumprimentam gentilmente, pois você é um Sacerdote. Você começa a perguntar para onde foram os outros Rgans Bispos e Sacerdotes. Eles revelam apenas que o Senhor solicitou que todos os Rgans avançados se reunissem. Você pergunta se esta é uma ordem de Rasgand e onde é o local de reunião. Eles indicam a área acima e dizem para você se apressar. Você decide verificar enquanto os outros tentam encontrar mais escravos humanos. |
Passo 52 | |
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/navi jor_que 32/37 - Fale com Lehar e a equipe, que encontraram a entrada para a reunião. No entanto, está bloqueada. Aurelie pergunta se é onde Bagot e Rasgand poderiam estar e Lehar suspeita que sim. Lazy descobriu que esta área é realmente onde Rasgand, Bagot e os outros Rgans de alta patente foram, mas também onde as Ilusões realizaram experimentos. Horr quer entrar na área e ordena que seus soldados abram um pequeno caminho para que você possa entrar. A área é uma instância (membros de equipe permitidos). |
Passo 53 - Ninho da Serpente Confusa (Instância) | |
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/navi 1@jorchs 261/34 - Encontre-se com Voglinde, Aurelie, Leon, Miriam e alguns Soldados de Iwin. O objetivo agora é encontrar Rasgand e Bagot e garantir o Coração de Ymir. Existem muitos Rgans mutantes poderosos ao redor da área. Iwin avisa que esses Rgans são diferentes dos que estão do lado de fora. Todos os inimigos errantes devem ser derrotados para progredir. /navi 1@jorchs 249/79 /navi 1@jorchs 114/20 /navi 1@jorchs 142/58 /navi 1@jorchs 23/57 /navi 1@jorchs 21/97 /navi 1@jorchs 112/119 /navi 1@jorchs 249/170 /navi 1@jorchs 219/148 /navi 1@jorchs 191/203 /navi 1@jorchs 226/244 /navi 1@jorchs 151/179 /navi 1@jorchs 191/203 /navi 1@jorchs 151/179 /navi 1@jorchs 24/142 /navi 1@jorchs 20/195 /navi 1@jorchs 39/251 /navi 1@jorchs 38/272 |
Passo 54 | |
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@warp icas_in 34 189 - Fale com Aurelie e a equipe no Castelo de Gelo. Todos estão desanimados por terem voltado de mãos vazias. Leon sugere que uma nova entrada para a Igreja de Jörmungandr possa ser feita e que devemos estar atentos para quando isso acontecer. Horr designará Soldados de Iwin para a vigilância. Leon diz que, eventualmente, para escapar para o continente de Midgard, será necessário usar um dirigível, o que é muito perceptível. Vellgunde aparece com Juncea dizendo que ela pode ajudar. Juncea concorda em cooperar totalmente, como prometido. Ela diz que Bagot levou todos os materiais de pesquisa do laboratório dela, então há pouco a ganhar lá. Ela questiona a habilidade de Bagot. Lazy explica a ela que ele é muito capaz com base em encontros anteriores. Leon se pergunta por que a luta no final foi tão fácil. Aurelie suspeita que Bagot tenha segurado sua habilidade para economizar energia para a ressurreição de Jörmungandr. Os outros Caçadores de Corações e os Rgans mutantes eram apenas uma distração para ganhar tempo para selar a porta. Juncea está preocupada com seus dados de pesquisa sobre injeção de energia mágica em Rgans de alto nível. A equipe se acalma e concorda em apenas monitorar a situação em busca de possíveis notícias sobre a abertura da porta e a violação da barreira. Recompensado com 50 Pétalas de Flor de Neve e 50 de Reputação do Castelo de Gelo. |
1.@warp icas_in 32 184
Fale com Horr que pede sua ajuda para rastrear os Rgans que estão fazendo uma nova entrada no Ninho da Serpente. Ele pede para você se encontrar fora do castelo para discutir os planos.
2.@warp icecastle 27 126
Fale com Horr, Juncea e Lazy que estão discutindo opções para vigilância. Lazy diz que é impraticável ter Iwins espalhados pela área para vigiar 24 horas por dia. Simplesmente não há pessoal suficiente e está muito frio. Juncea apresenta um dispositivo que ela criou para pesquisa dos Rgans. Ele detecta a energia mágica única emanada pelos Rgans e envia um sinal de volta para o laboratório. Horr pergunta se isso pode ser usado para monitorar a atividade dos Rgans. Juncea diz que sim, mas há uma desvantagem: a bateria só dura cerca de um dia e precisará ser substituída. Ainda é muito melhor do que ter pessoal em vigia. Ela entrega a você os dispositivos que parecem uma concha, que as criaturas provavelmente ignorarão. Lazy nomeia o dispositivo como “Antenas Super Fortes”. Horr pede para você enterrar as 10 Antenas Super Fortes nos Campos Congelados de Escama (jor_back2) e nas Geleiras de Escama Congelada (jor_back3).
Enterre as 5 Antenas Super Fortes marcadas no seu minimapa em jor_back2. Cada esconderijo tem uma chance de falhar e pode ser necessário tentar enterrar o dispositivo repetidamente.
Enterre as 5 Antenas Super Fortes marcadas no seu minimapa em jor_back3
3. @warp icecastle 27 126
Volte para Horr que agradece seus esforços. Você será recompensado com 2 Pétalas de Flor de Neve, 5 Reputação no Castelo de Gelo e a missão diária associada será desbloqueada.
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Encontre-se com Voglinde no Castelo de Gelo. Ela pergunta se você viu Lehar porque ela tem uma tarefa para ele. Em vez de esperar, ela pede sua ajuda. Você aceita o pedido e Voglinde lhe dá 1 Torta de Chocolate para comer porque você parece com fome. Ela pergunta se você viu um Cardeal com cabelo longo e uma bolsa esquisita. O Cardeal deveria chegar em Issgard com Lehar. Voglinde pede para você encontrar as outras pessoas que estavam no dirigível e perguntar se viram um Cardeal em um terno azul com cabelo longo e um véu de Prontera.
2. @warp icas_in 130 201
Você pergunta a Maram se ele viu algum Cardeal no dirigível. Ele não se lembra de ninguém como você descreveu e sugere que você fale com Lehar.
3. @warp icas_in 136 197
Fale com Lehar e pergunte sobre o Cardeal de Prontera. Lehar diz que a viu com Maram no dirigível. Maram nega que tal pessoa estava com ele. Miriam chega e Lehar imediatamente diz que ela é o Cardeal. Maram corrige Lehar e apresenta Miriam de Rachel, não de Prontera. Em pânico, Lehar percebe seu erro e precisa informar Voglinde.
@warp icas_in 162 224
Você e Lehar se encontram com Voglinde e Lehar explica a situação. Voglinde fica furiosa e repreende Lehar por esquecer o Cardeal de Prontera. Ela imediatamente pede para você voltar secretamente para Midgard e encontrar o Cardeal. Ela pedirá a Hellock para levá-lo de volta a Aldebaran.
4. /navi jor_tail 211/63
Fale com Hellock. Ele diz que pode levá-lo de volta a Midgard. Você questiona como ele fará isso, pois não há dirigível por perto. Hellock diz que pode usar seu "Trenó" para levá-lo a Aldebaran.
5. @warp aldebaran 102 103
Depois de chegar em Aldebaran, fale com Hellock, que lhe diz para ir a Prontera. Ele não pode acompanhá-lo devido a vários acordos com os outros.
6. @warp prontera 254 309
Fale com Ellis, a Oficial Acólita. Você diz a ela que não está lá para se tornar um acólito, mas sim para uma tarefa de Voglinde. Ellis diz que ela pode estar no dormitório no Castelo de Prontera.
7. /navi prt_cas 20/32
Você encontra apenas uma bolsa no dormitório. Um Cardeal chega e pergunta a Ellis qual casaco é mais bonito: o branco ou o rosa. Ellis fica confusa. Ela pergunta ao Cardeal por que ela ainda está lá e não com Lehar na Mansão de Varmundt. Ela responde dizendo que não havia ninguém lá, então ela vagou um pouco por Varmundt até desistir e voltar para casa. Você diz ao Cardeal que está lá para buscá-la e levá-la para Issgard.
8. /navi prt_cas 18/32
Fale com o Cardeal que se apresenta como Friederike. Ela pergunta se está frio em Issgard e você diz que está. Ela está preocupada com qual casaco levar e os sapatos que combinam. Ellis nota que Friederike embalou tantas bolsas até o máximo. Ela pede para levar apenas o necessário. Você decide ajudar a aliviar as bolsas dela.
9. /navi prt_cas 15/31
Verifique a primeira bolsa. Você encontra muitos casacos de inverno. Ellis concorda que casacos de inverno são necessários e para levar alguns.
10. /navi prt_cas 16/27
Verifique a próxima bolsa. Novamente, você encontra muitos casacos de inverno. Ellis diz que são casacos demais e para levar apenas a bolsa anterior. Friederike fica emburrada.
11. /navi prt_cas 26/27
Verifique a próxima bolsa. Você encontra um ursinho de pelúcia. Friederike implora para mantê-lo, pois não consegue dormir sem Angelica. Ellis concorda em manter uma boneca.
12. /navi prt_cas 23/36
Verifique a próxima bolsa. Você encontra doces e guloseimas.
13. /navi prt_cas 22/30
Verifique a última bolsa. Você encontra uma boneca em tamanho real de Varmundt. Friederike diz que foi um presente de Alpha da mansão. Ellis diz que essa bolsa ficará aqui até você voltar de Issgard.
14. /navi prt_cas 21/31
Fale com Ellis. Ela diz que, embora as bolsas tenham sido reduzidas, ainda são muitas. Ela pede a Dew e Maggi para acompanhá-lo com as bolsas.
15. @warp aldebaran 102 103
Volte a se encontrar com Hellock que leva todos para Issgard.
16. @warp icecastle 23 123
Escolte Friederike até o Castelo de Gelo. Lehar a cumprimenta e pede desculpas por deixá-la na Mansão de Varmundt. Ele a leva para seu quarto.
17. @warp icas_in 32 123
Entre no quarto da pousada onde Friederike ficará. Voglinde está esperando. Ela agradece por trazer o Cardeal para Issgard e pede a Maggi e Dew para ajudar em outra tarefa.
18. @warp icas_in 35 118
Fale com Lehar. Ele diz a Friederike para contatá-lo se precisar de algo. Um Iwin chamado Surr aparece e solicita urgentemente a ajuda de Lehar para Núcleos Mágicos Purificados. Um dos outros Iwins caiu em um buraco, mas não pôde voar para fora devido à presença de água. Se um núcleo mágico purificado fosse usado, o Iwin encalhado poderia se recuperar mais rapidamente. Rgans normalmente deixam cair núcleos mágicos de baixa qualidade, mas sem purificação, eles são inúteis. Surr diz que normalmente Leon e Aurelie os purificariam, mas não têm energia agora. Lehar pede a Friederike para realizar a purificação. Ela hesita, mas Lehar afirma que Voglinde apreciaria muito. Friederike concorda e purifica os núcleos mágicos. Recompensa: 30 Pétalas de Flor de Neve e 50 de Reputação no Castelo de Gelo.
Missões desbloqueadas:
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1. @warp icas_in 27 116
Fale com Surr que traz um Iwin ferido para Lehar e Friederike. Lehar pede para ela tentar curar o Iwin. No meio do processo, o Iwin acorda, mas é Tamarin disfarçado de Iwin. Lehar pergunta como ele chegou a Issgard sem um Convite do Guardião.
2. @warp icas_in 27 122
Fale com Tamarin que explica que estava trabalhando na Mansão de Varmundt para reparar os canais subterrâneos. Ilusões apareceram e o atacaram. Tamarin lembra vagamente de estar em um dirigível e de repente acordar em uma caverna podre. Há outros que também foram pegos pelas Ilusões. Alguns conseguiram escapar, como ele. Ele encontrou Surr no caminho e o salvou. Tamarin lembra que estava caçando Limacinas com armadilhas antes de cair em uma caverna desconhecida. A Limacina conseguiu se libertar e o atacou, fazendo-o cair no buraco. Surr diz que não é incomum as armadilhas quebrarem. Tamarin diz que há indícios de que alguém quebrou as armadilhas intencionalmente e seria benéfico investigar com Mark e Alp.
3. @warp jor_back1 300 272
Verifique a primeira armadilha. Um Caçador de Vento Gelado o para e pergunta por que você está tocando nas armadilhas deles. Você explica a situação e o Iwin sugere que você verifique ao norte, pois as criaturas lá se tornaram mais ferozes.
4. @warp jor_back2 346 203
Verifique a armadilha. Você não encontra nada de errado com ela e decide verificar outra armadilha mais próxima do buraco.
5. @warp jor_back2 260 294
Verifique a armadilha. Você encontra sinais de danos. Alp suspeita que o líquido na armadilha é veneno semelhante ao que estava em Tamarin. Mark vê o monstro que caiu no buraco.
6. @warp jor_back2 255 312
Fale com o Mergulhador Iwin. Ele informa você e a equipe que o veneno dentro do buraco é pior do que ele esperava. Ele pensou que seu traje de mergulho poderia aguentar por um tempo, mas assim que entrou no buraco, o núcleo mágico preso ao traje quebrou. Mark sugere chamar Friederike para ajudar.
7. @warp icas_in 32 123
Encontre-se com Friederike. Mark explica a ela a situação com o buraco venenoso e o núcleo mágico quebrado. Ela concorda em ajudar.
8. @warp jor_back2 258 315
Volte para a entrada do buraco. O Mergulhador Iwin diz que não é razoável purificar todo o buraco. Por enquanto, devemos limpar a entrada e investigar de onde vem o veneno. Friederike purifica a água ao redor, transformando o veneno em água. Ela pega o traje de mergulho e as roupas e diz que vai prender núcleos mágicos purificados neles. O Mergulhador Iwin agradece pela ajuda de Friederike e começa a entrar no buraco. Ele pede que você mantenha a área externa enquanto ele investiga. Mate 10x monstros em jor_back2 e traga 3 Carnes Congeladas (coletadas automaticamente ao matar monstros).
9. @warp jor_back2 255 312
Informe o Mergulhador Iwin. Ele explica que há algo terrível acontecendo dentro do buraco. Havia uma pequena passagem estreita o suficiente para apenas uma pessoa passar, com um bloqueio no final. Ele conseguiu remover a rocha e entrou em um grande buraco. O Mergulhador Iwin então viu algo que parecia um Rgan, mas parecia muito perigoso, então ele fugiu. A equipe diz que todos devemos entrar para pesquisar com cuidado. Se algo perigoso for encontrado, devemos relatar a Voglinde.
10. /navi jor_ab01 115/14
Fale com Alp e o Mergulhador Iwin dentro do buraco. Esta é a primeira vez que Alp vê a raça Rgan e o Mergulhador Iwin explica o que eles são. Ele pede para você não provocar muitos Rgans, mas para caçar alguns enquanto investiga. Mate 5x monstros em jor_ab01.
11. /navi jor_ab01 223/107
Investigue a área. Mark acha que é o veneno vazando do lugar. Alp não tem certeza se isso é uma ocorrência natural ou feita pelo homem. O Mergulhador Iwin nota que os monstros aqui também parecem estranhos. Você deve continuar a investigar. Mate mais 5x monstros em jor_ab01.
12. /navi jor_ab01 104/270
Investigue a área. Alp vê a mesma situação de antes: veneno vazando. O Mergulhador Iwin diz que isso é um problema maior do que inicialmente pensado. Mark relata que encontrou uma passagem que leva a outra área. Mate mais 5x monstros em jor_ab01 e colete 2 Carnes Congeladas.
13. /navi jor_ab01 8/238
Inspecione a passagem. O Mergulhador Iwin diz que o veneno está se acumulando quanto mais fundo vamos e que o núcleo mágico se esgotará em breve. Devemos investigar rapidamente a nova área e depois relatar ao Castelo de Gelo. Mate mais 10x monstros em jor_ab02 e colete 2 Carnes Congeladas.
14. /navi jor_ab02 28/254
Investigue o final do buraco. Mark não encontrou outras áreas que levem a outros lugares. O Mergulhador Iwin decide que este é o fim e devemos relatar a Lehar e aos outros.
15. @warp icas_in 32 123
Encontre-se com Friederike e Lehar, que ficam felizes que você está bem. Voglinde aparece rapidamente e elogia Friederike por limpar a área do buraco. Surr informa que o buraco é uma área muito grande, mas parece desconectada de qualquer outro lugar. Está cheio de Rgans e monstros deformados. Seria muito perigoso deixá-lo sem supervisão. Voglinde pondera se é uma ocorrência natural ou uma área de descarte para Rgans falhados. Surr mostra a carne congelada trazida da área. Friederike purifica a carne e parece ser uma boa fonte de alimento. Voglinde concorda que pode ser utilizada como fonte de alimento. Por enquanto, a equipe decide descansar. Recompensa: 10 Pétalas de Flor de Neve e 10 de Reputação no Castelo de Gelo.
Missões desbloqueadas:
jor_tail | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
208 | Gangu de Gelo | 7.285.680 | Inseto | Água 1 | Pequeno |
210 | Alga Brilhante | 7.302.800 | Planta | Neutro 2 | Médio |
jor_back1 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
208 | Gangu de Gelo | 7.285.680 | Inseto | Água 1 | Pequeno |
210 | Alga Brilhante | 7.302.800 | Planta | Neutro 2 | Médio |
211 | Ice Straw | 7.968.570 | Peixe | Água 1 | Pequeno |
jor_back2 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
208 | Gangu de Gelo | 7.285.680 | Inseto | Água 1 | Pequeno |
212 | Flor Descongelante | 9.303.920 | Peixe | Água 3 | Médio |
211 | Ice Straw | 7.968.570 | Peixe | Água 1 | Pequeno |
213 | Limacina | 9.055.500 | Peixe | Água 2 | Grande |
jor_back3 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
208 | Gangu de Gelo | 7.285.680 | Inseto | Água 1 | Pequeno |
209 | Calmaring | 8.261.780 | Planta | Água 2 | Médio |
212 | Rgan Inferior | 13.446.600 | Amorfo | Terra 2 | Médio |
210 | Rgan Primitivo | 11.086.768 | Amorfo | Veneno 1 | Médio |
213 | Limacina | 9.055.500 | Peixe | Água 2 | Grande |
245 | Ultra Limacina MVP | 374.848.589 | Peixe | Água 3 | Grande |
jor_ab01 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
232 | Calmaring de Caverna | 26.778.990 | Planta | Água 3 | Médio |
233 | Flor de Caverna | 32.110.200 | Peixe | Água 3 | Médio |
234 | Rgan Primitivo Desperdiçado | 27.506.820 | Amorfo | Veneno 3 | Médio |
234 | Rgan Senior Modificado | 28.145.720 | Amorfo | Terra 3 | Médio |
234 | Hallucigenia Filhote | 27.752.300 | Inseto | Água 2 | Pequeno |
jor_ab02 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
251 | Dollocaris Um-Olho | 41.093.320 | Peixe | Sombrio 3 | Médio |
252 | Hallucigenia | 42.421.610 | Inseto | Água 3 | Médio |
252 | Rgan Intermédio Entrelaçado | 42.579.000 | Amorfo | Veneno 2 | Médio |
253 | Rgan Intermédio Desperdiçado | 44.256.530 | Amorfo | Vento 3 | Médio |
253 | Dollocaris Dois-Olhos | 49.197.540 | Peixe | Terra 3 | Médio |
jor_dun01 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
210 | Rgan Primitivo | 11.086.768 | Amorfo | Veneno 1 | Médio |
210 | Caçador de Corações AT | 11.510.680 | Humanoide | Neutro 1 | Médio |
212 | Rgan Inferior | 13.446.600 | Amorfo | Terra 2 | Médio |
214 | Rgan Menor | 12.284.000 | Amorfo | Neutro 3 | Médio |
jor_dun02 | |||||
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
215 | Rgan Intermédio | 11.086.768 | Amorfo | Água 3 | Médio |
210 | Caçador de Corações AT | 11.510.680 | Humanoide | Neutro 1 | Médio |
212 | Rgan Inferior | 13.446.600 | Amorfo | Terra 2 | Médio |
214 | Rgan Menor | 12.284.000 | Amorfo | Neutro 3 | Médio |
Instância - Simulation Battle | |||||
![]() |
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
215 | Juncea da Simulação MVP | 225.503.800 | Amorfo | Veneno 4 | Grande |
Instância - Airship Destruction | |||||
![]() |
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Nv. | Monstro | HP | Características | ||
210 | Aquila MVP | 500.000.000 | Amorfo | Neutro 3 | Grande |
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Carta Gengu de Gelo ATQM +10, S.ATQM +1. Refino +9 ou superior: Refino +11 ou superior: Equipa em: Topo |
![]() |
Carta Alga Brilhante ATQ +10, P.ATQ +1 Refino +9 ou superior: Refino +11 ou superior: Equipa em: Topo |
![]() |
Carta Ice Straw S.ATQM +1 Para cada 2 níveis de refino: Equipa em: Armadura |
![]() |
Carta Flor Descongelante P.ATQ +1 A cada 3 níveis de refino |
![]() |
Carta Limacina ATQ +10, P.ATQ +1 Refino +9 ou superior: Refino +11 ou superior: |
![]() |
Carta Calmaring Dano elemental com propriedade Água +35% |
![]() |
Carta Rgan Primitivo Dano físico corpo-a-corpo +8% Equipa em: Acessório |
![]() |
Carta Rgan Inferior Crítico +6, C.RATE +1 Equipa em: Acessório |
![]() |
Carta Rgan Menor Dano físico corpo-a-corpo +8% |
![]() |
Carta Rgan Intermédio CRI +6, C.RATE +1 |
![]() |
Carta Rgan Primitivo Desperdiçado Dano elemental com propriedade Sombrio +35% |
![]() |
Carta Rgan Intermédio Desperdiçado Dano elemental com propriedade Fantasma +35% |
![]() |
Carta Calmaring de Caverna Dano elemental com propriedade Veneno+35% |
![]() |
Carta Flor de Caverna Diminui o dano recebido de propriedade Neutro em 15% Quando equipado com Carta Rgan Primitivo Desperdiçado: |
![]() |
Carta Hallucigenia Filhote DEF -30, RES +15 |
![]() |
Carta Hallucigenia HP Máximo -10%, SP Máximo +10% Quando equipado com Carta Hallucigenia Filhote: |
![]() |
Carta Dollocaris Um-Olho Diminui o dano recebido de propriedade Neutro em 20% |
![]() |
Carta Dollocaris Dois-Olhos DEF +100, RES +50 Refino até +11: |
![]() |
Carta Rgan Senior Modificado Diminui o dano recebido de monstros de todas as raças em 15% |
![]() |
Carta Rgan Intermédio Entrelaçado Crítico +5 |
![]() |
Carta Caçador de Corações AT P.ATQ +1 |
![]() |
Carta Ultra Limacina ATQ +5%, ATQM +5% |
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Carta Juncea da Simulação P.ATQ +20, P.ATQM +20 |
![]() |
Carta Aquila Dano elemental com propriedade Veneno e Maldito +100% |
Confira as páginas específicas