Índice |
NPC de Acesso | Requisitos |
Viajante [Cheffenia] Prontera 130 192 |
Passe de Cheffeniia |
A Cheffênia é dividida em quatro dificuldades, elas são diferentes em nível de força dos Chefes e raridade dos itens dropados, quanto maior a dificuldade, melhores são as recompensas!
Informações das Dificuldades | ||||
Informações | Normal | Intermediário | Extremo | Suplício |
Média de HP | 12.250.000 | 25.000.000 | 35.000.000 | 500.000.000 |
Dano recebido | 100% | 60% | 20% | 1% |
Dano causado | x.15 | x1.5 | x3 | x5 |
Drop de Carta de Cheffenia | 1(60%) | 2(60%) | 4(60%) | 8(60%) |
Drops Especiais | 0,7% | 0,35% | 0,2% | 0.1% |
NORMAL | INTERMEDIÁRIO | EXTREMO | SUPLÍCIO | |
Rotação Atual | Rotação Atual | |||
Fora de Rotação | Fora de Rotação | |||
Manto Mágico de Geffen |
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Cesta Legacy |
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Para decidir quais itens entram e saem de rotação, utilizamos o método de Sorteio com Reposição e Peso. Vamos explicar melhor como ele funciona.
Nome | Características | Mudanças Suplício |
Besouro-Ladrão Dourado | Grande - Inseto - Fogo | Pequeno - Inseto - Sagrado |
Brinaranha | Grande - Demônio - Sombrio | Grande - Inseto - Veneno |
Dracula | Grande - Demônio - Sombrio | Médio - Demônio - Fantasma |
Gioia | Grande - Amorfo - Vento | Grande - Amorfo - Sagrado |
Jack Wolf | Grande - Morto Vivo - Maldito | Grande - Morto Vivo - Sombrio |
Kraken | Grande - Peixe - Água | - sem alterações - |
Leak | Grande - Demônio - Sombrio | Médio - Bruto - Fogo |
Lorde das Trevas | Grande - Morto Vivo - Maldito | Grande - Morto Vivo - Sombrio |
Deus Morroc | Médio - Demônio - Sombrio | Médio - Anjo - Sombrio |
Polvo Gigante | Grande - Peixe - Água | - sem alterações - |
Senhor dos Orcs | Grande - Humanóide - Terra | - sem alterações - |
Silva Papilia | Grande - Planta - Sombrio | - sem alterações - |
TWO | Grande - Demônio - Sombrio | Médio - Humanóide - Neutro |
Vigia do Tempo | Grande - Demônio - Neutro | - sem alterações - |
A Cheffênia possuí uma loja de trocas de Cartas de Cheffênia
Disponível apenas nos itens da dificuldade Suplício. Troque 3 itens iguais por 1 modulador da categoria do item reciclado. Existem 3 moduladores.
Módulo | Utilização |
Módulo de Cheffenia (I) |
Meio e Baixo |
Módulo de Cheffenia (II) |
Armadura, Capa e Escudo |
Módulo de Cheffenia (III) |
Sapato, Topo e Acessório |
Cada modulador dará 4 Line Options aleatórias, seguindo o padrão abaixo:
Módulos | ||
Módulo de Cheffenia (I) |
Módulo de Cheffenia (II) |
Módulo de Cheffenia (III) |
Linha 1 | ||
Atributos: 7 a 10 HP Máximo: 1.000 a 5.000 SP Máximo: 200 a 500 |
Atributos: 7 a 10 DEF: 25 a 50 MDEF: 5 a 15 |
Atributos: 7 a 10 HP: 5 a 10% SP: 5 a 10% |
Linha 2 | ||
ATQ%: 1 a 5 ATQ: 25 a 50 ATQM%: 1 a 5 ATQM: 25 a 50 Dano físico contra Normais: 1 a 5% Dano mágico contra Normais: 1 a 5% Dano físico contra Chefes: 1 a 5% Dano mágico contra Chefes: 1 a 5% |
RES: 5 a 15 MRES: 5 a 15 Redução de dano [Pequeno]: 5 a 10% Redução de dano [Médio]: 5 a 10% Redução de dano [Grande]: 5 a 10% Redução de dano [Normal]: 3 a 5% Redução de dano [Chefe]: 3 a 5% HP: 5 a 10% |
POW: 1 a 5 SPL: 1 a 5 CON: 1 a 5 CRT: 1 a 5 Dano a distância: 5 a 10% Dano crítico: 5 a 10% Dano com todas as propriedades: 5 a 10% ASPD: 3 a 5 |
Linha 3 | ||
ATQ: 25 a 50 ATQM%: 1 a 5 ATQM: 25 a 50 Dano físico contra Normais: 1 a 5% Dano mágico contra Normais: 1 a 5% Dano físico contra Chefes: 1 a 5% Dano mágico contra Chefes: 1 a 5% |
RES: 5 a 15 MRES: 5 a 15 Redução de dano [Pequeno]: 5 a 10% Redução de dano [Médio]: 5 a 10% Redução de dano [Grande]: 5 a 10% Redução de dano [Normal]: 3 a 5% Redução de dano [Chefe]: 3 a 5% HP: 5 a 10% |
POW: 1 a 5 SPL: 1 a 5 CON: 1 a 5 CRT: 1 a 5 Dano a distância: 5 a 10% Dano crítico: 5 a 10% Dano com todas as propriedades: 5 a 10% ASPD: 3 a 5 |
Linha 4 | ||
Pós-Conjuração: -5 a -10% Consumo de SP: -10 a -20% Efetividade de Cura: +10 a 20% A.Cura: 10 a 20 D.Crit: 10 a 20 |
p.Atq: 2 a 5 p.Atqm: 2 a 5 SAB: 2 a 5 VIG: 2 a 5 Resistencia Elemental (todos): 5 a 10% |
Pós-Conjuração: -5 a -10% Esquiva Perfeita: 5 a 10 Dano a distância: 5 a 10% Dano crítico: 5 a 10% Dano com todas as propriedades: 5 a 10% |
A última dificuldade conta com novos desafios e mecânicas únicas. Enfrente os diferentes e fortificados MVPs e adquira os melhores equipamentos e consumíveis.
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