| Sunken Tower | |||
|---|---|---|---|
          ![]()  | 
      |||
| Requisitos | Base lvl. 40 | ||
| Local de Acesso | alberta 214 73 | ||
| Cooldown | 1d | ||
| Recompensa | 
           | 
      ||
| EXP (Variável) | |||
| Equipamentos do Zodíaco | |||
A instância Sunken Tower é dividida em dificuldades e rankings, que alteram a recompensa final de acordo com o nível escolhido.
O líder deve garantir que todos os membros do grupo estejam dentro da janela de nível. Qualquer membro fora dessa faixa será impedido de entrar na instância.
Uma vez dentro, o limite de 30 minutos começa a contar. O líder do grupo deve conversar com Leticia para iniciar a instância ou aumentar a dificuldade.
| Ranking | Janela de Nível Base | 
|---|---|
| 0 | 40 ~ 59 | 
| 1 | 60 ~ 79 | 
| 2 | 80 ~ 99 | 
| 3 | 100 ~ 119 | 
| 4 | 120 ~ 139 | 
| 5 | 140 ~ 159 | 
| 6 | 160 ~ 179 | 
| 7 | 180 ~ 199 | 
| 8 | 200 ~ 219 | 
| 9 | 220 ~ 239 | 
| 10 | 240 ~ 259 | 
O nível de dificuldade padrão é 1. Para alterar a dificuldade, Leticia exige 10 Meteorite Dust, permitindo que o líder do grupo selecione uma dificuldade de 1 a 5.
Aumentar a dificuldade também aumenta os seguintes aspectos:
Após o líder do grupo selecionar a dificuldade e iniciar a instância, os monstros aparecerão. Os jogadores devem derrotar todos os monstros no andar para avançar ao próximo.
A instância possui um número infinito de andares, indo além do andar 100, sendo limitada apenas pelo cronômetro de 30 minutos. Quando todos os monstros forem derrotados, o dispositivo dimensional no final do andar permitirá que o líder do grupo envie todos os membros ao próximo andar.
A cada 5 andares, o dispositivo dimensional concederá experiência bônus e uma chance de obter 1 Meteorite Dust
Os membros do grupo devem interagir com o dispositivo dimensional para receber suas recompensas. Apenas o líder do grupo pode forçar a progressão para o próximo andar, ignorando membros que ainda não receberam suas recompensas.
Essa opção existe para evitar perda de tempo para jogadores que utilizam múltiplos personagens simultaneamente.
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 0 | 1 | 3% | 12.500 | 
| 2 | 5% | 18.750 | |
| 3 | 7% | 25.000 | |
| 4 | 9% | 31.250 | |
| 5 | 12% | 37.500 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 1 | 1 | 5% | 32.700 | 
| 2 | 7% | 49.050 | |
| 3 | 9% | 65.400 | |
| 4 | 12% | 81.750 | |
| 5 | 15% | 98.100 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 2 | 1 | 7% | 74.500 | 
| 2 | 9% | 111.750 | |
| 3 | 12% | 149.000 | |
| 4 | 15% | 186.250 | |
| 5 | 17% | 223.500 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 3 | 1 | 9% | 150.680 | 
| 2 | 11% | 226.020 | |
| 3 | 13% | 301.360 | |
| 4 | 15% | 376.700 | |
| 5 | 18% | 452.040 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 4 | 1 | 11% | 400.800 | 
| 2 | 13% | 601.200 | |
| 3 | 15% | 801.600 | |
| 4 | 17% | 1.002.000 | |
| 5 | 19% | 1.202.400 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 5 | 1 | 13% | 1.079.000 | 
| 2 | 15% | 1.618.500 | |
| 3 | 17% | 2.158.000 | |
| 4 | 19% | 2.697.500 | |
| 5 | 21% | 3.237.000 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 6 | 1 | 15% | 4.750.000 | 
| 2 | 17% | 7.125.000 | |
| 3 | 19% | 9.500.000 | |
| 4 | 21% | 11.875.000 | |
| 5 | 23% | 14.250.000 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 7 | 1 | 17% | 15.790.000 | 
| 2 | 19% | 23.685.000 | |
| 3 | 21% | 31.580.000 | |
| 4 | 23% | 39.475.000 | |
| 5 | 25% | 47.370.000 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 8 | 1 | 19% | 24.100.000 | 
| 2 | 21% | 36.150.000 | |
| 3 | 23% | 48.200.000 | |
| 4 | 25% | 60.250.000 | |
| 5 | 27% | 72.300.000 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 9 | 1 | 21% | 41.100.000 | 
| 2 | 23% | 61.650.000 | |
| 3 | 25% | 82.200.000 | |
| 4 | 27% | 102.750.000 | |
| 5 | 29% | 123.300.000 | 
| Rank | Dificuldade | 1 Meteorite Dust a cada 5 andares (%) | EXP Adquirida a cada 5 andares | 
| 10 | 1 | 23% | 85.000.000 | 
| 2 | 25% | 127.500.000 | |
| 3 | 27% | 170.000.000 | |
| 4 | 29% | 212.500.000 | |
| 5 | 30% | 255.000.000 | 
| Jóia | Signo | Classe Utilizada | 
          ![]() Rubi Escarlate  | 
        Áries | Templários+ | 
          ![]() Esmeralda Cristalina  | 
        Touro | Alquimistas+ | 
          ![]() Olho de Tigre  | 
        Gêmeos | Bardos/Odaliscas+ | 
          ![]() Pérola Preciosa  | 
        Câncer | Ferreiro+ | 
          ![]() Diamente Resplandecente  | 
        Leão | Monges+ | 
          ![]() Turquesa Sólida  | 
        Virgem | Sacerdotes+ | 
          ![]() Quartzo Rosado  | 
        Libra | Cavaleiros+ | 
          ![]() Granada Avermelhada  | 
        Escorpião | Mercenários+ | 
          ![]() Topázio Azulado  | 
        Sagitário | Caçadores+ | 
          ![]() Ônix Negro  | 
        Capricórnio | Arruaceiros+ | 
          ![]() Turmalina Azulada  | 
        Aquário | Bruxos+ | 
          ![]() Aquamarina Celeste  | 
        Peixes | Sábios+ | 
          ![]() Fragmento Cobiçado  | 
        Serpente | Espiritualistas+ | 
          ![]() Fragmento Incandescido  | 
        Macaco | Ninjas+ | 
          ![]() Fragmento Ensanguentado  | 
        Dragão | Mestre Taekwon+ | 
          ![]() Fragmento Envenenado  | 
        Rato | Super Aprendiz+ | 
          ![]() Fragmento Abençoado  | 
        Coelho | Invocador+ | 
          ![]() Fragmento Energizado  | 
        Tigre | Justiceiro+ | 
| Equipamentos (Customizados) | Encantamento | 
| Custo | |
| 25 Jóias do Signo 10 Meteorite Dust  | 
      |
| Alvo de encantamento: Anel do Conjunto | |
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema de Áries  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Touro  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Gêmeos  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Câncer  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Leão  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Virgem  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Libra  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Escorpião  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Sagitário  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Capricórnio  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Aquário  | 
      
| 
           | 
        
          ![]() Gema de Peixes  | 
      
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema das Serpentes  | 
      
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema dos Macacos  | 
      
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema dos Dragões  | 
      
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema dos Ratos  | 
      
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema dos Coelhos  | 
      
          ![]()  | 
        
          ![]() Gema dos Tigres  | 
      
| 
           Coroa de Áries  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Templários e evoluções:
Ao utilizar [Disparo Perfurante], chance (20%) de utilizar [Choque Rápido] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior:
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
| 
           Armadura de Áries  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Templários e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Resistência contra monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Áries] [Manto de Áries] [Sapato de Áries] [Anel de Áries]
Se utilizado por Templários e evoluções:
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Aegis Inferi] e [Disparo Perfurante] +30%.
| 
           Manto de Áries  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Templários e evoluções:
Dano de [Aegis Inferi] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Aegis Inferi] +30%
ATQ +50
| 
           Sapato de Áries  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Templários e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Recarga de [Disparo Perfurante] -1s
          ![]() Anel de Áries  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Templários e evoluções:
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Disparo Perfurante] e [Aegis Inferi] +50%
Consumo de SP de [Disparo Perfurante] e [Aegis Inferi] -15
          ![]() Lança de Áries  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Templários e evoluções:
Dano físico a distância +50%
Dano de [Disparo Perfurante] +100%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças
| 
           Escudo de Áries  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +30
Se utilizado por Templários e evoluções:
DEF +150
HP Máximo +10.000
Dano de [Aegis Inferi] +100%
Refino +7 ou superior:
Resistência às propriedades Vento, Fogo e Veneno +20%
          ![]() Gema de Áries  | 
      
Se utilizado por Templários e evoluções:
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Aegis Inferi] e [Disparo Perfurante] +30%
          ![]() Coroa de Touro  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
Ao utilizar [Canhão de Prótons], chance (20%) de utilizar [Demonstração Ácida] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior:
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
          ![]() Armadura de Touro  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Resistência contra monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto] 
[Armadura de Touro] [Manto de Touro] [Sapato de Touro] [Anel de Touro]
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
INT e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Canhão de Prótons] +50%
          ![]() Manto de Touro  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
Dano de [Canhão de Prótons] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Canhão de Prótons] +30%
ATQ +50
          ![]() Sapato de Touro  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Canhão de Prótons] +100%
          ![]() Anel de Touro  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
ASPD +5%
ATQ a distância +10%
Dano de [Canhão de Prótons] +50%
Consumo de SP de [Canhão de Prótons] -15
          ![]() Espada de Touro  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
Dano físico a distância +50%
Dano de [Tornado de Carrinho] +500%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças
          ![]() Gema de Touro  | 
      
Se utilizado por Alquimistas e evoluções:
FOR e INT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Canhão de Prótons] +50%
          ![]() Coroa de Gêmeos  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR e INT +10
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Ao utilizar [Ressonância], chance (20%) de utilizar [Ruído Estridente] nv.7
Ao utilizar [Vulcão de Flechas], chance (20%) de utilizar [Temporal de Flechas] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior:
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
          ![]() Armadura de Gêmeos  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP +5.000
Pós-Conjuração
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
ATQ +80
ATQM +80
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
ATQ e ATQM +30%
[Conjunto] [Armadura de Gêmeos] [Manto de Gêmeos] [Sapato de Gêmeos] [Anel de Gêmeos]
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
INT e DES +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +30%
          ![]() Manto de Gêmeos  | 
      
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +30%
ATQ e ATQM +50
          ![]() Sapato de Gêmeos  | 
      
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior:
Recarga de [Temporal de Flechas] -5s
Dano de [Ressonância] +100%
          ![]() Anel de Gêmeos  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
ASPD +5%
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Dano de [Vulcão de Flechas] +200%
Dano de [Ressonância] +200%
Recarga de [Vulcão de Flechas] -1s
          ![]() Violino de Gêmeos  | 
      
Indestrutível em Batalha
Pós-Conjuração -10%
ATQ +310
ATQM +260
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Dano físico a distância +50%
ATQM +25%
Dano de [Vulcão de Flechas] +200%
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF e DEFM de monstros de todas as Raças
          ![]() Corda de Gêmeos  | 
      
Indestrutível em Batalha
Pós-Conjuração -10%
ATQ +310
ATQM +260
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
Dano físico a distância +50%
ATQM +25%
Dano de [Ressonância] +200%
Refino +7 ou superior:
Ignora 100% da DEF e DEFM de monstros de todas as Raças
          ![]() Gema de Gêmeos  | 
      
Se utilizado por Bardo/Odalisca e evoluções:
DES e INT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +30%
          ![]() Coroa de Câncer  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
Ao utilizar [Fúria do Furacão] chance (20%) de utilizar [Erupção de Magma] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Câncer  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado.
[Conjunto]
[Armadura de Câncer]
[Manto de Câncer]
[Sapato de Câncer]
[Anel de Câncer]
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
AGI e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Fúria do Furacão] e [Brandir Machado] +30%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Câncer  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
Dano de [Fúria do Furacão] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Fúria do Furacão] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Câncer  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Fúria do Furacão] -1s
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Câncer  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Fúria do Furacão] +50%
Consumo de SP de [Fúria do Furacão] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Machado de Câncer  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
Dano físico corpo-a-corpo +50%
Recarga de [Fúria do Furacão] -1s
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Câncer  | 
      
Se utilizado por Ferreiros e evoluções
AGI e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Fúria do Furacão] e [Brandir] +30%
          ![]() Coroa de Leão  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Monges e evoluções
Ao utilizar [Garra de Tigre] chance (20%) de utilizar [Zen] nv.1
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Leão  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Monges e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser Empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Leão]
[Manto de Leão]
[Sapato de Leão]
[Anel de Leão]
Se utilizado por Monges e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Garra de Tigre] +50%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Leão  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Monges e evoluções
Dano de [Garra de Tigre] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Garra de Tigre] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Leão  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Monges e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Garra de Tigre] -1s
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Leão  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Monges e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Garra de Tigre] +50%
Consumo de SP de [Garra de Tigre] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Maça de Leão  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Monges e evoluções
Dano físico corpo-a-corpo +50%
Dano de [Garra de Tigre] +100%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Leão  | 
      
Se utilizado por Monges e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Garra de Tigre] +50%
          ![]() Coroa de Virgem  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
Ao utilizar [Judex] chance (20%) de utilizar [Luz Divina] nv.1
Ao utilizar [Magnus Exorcismus] chance (20%) de utilizar [Crux Divinum] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Virgem  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Resistência a monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Virgem]
[Manto de Virgem]
[Sapato de Virgem]
[Anel de Virgem]
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
INT e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +30%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Virgem  | 
      
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Virgem  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Dano de [Judex] +100%
Dano com propriedade [Sagrado] +20%
Refino +7 ou superior
Dano de [Magnus Exorcismus] +100%
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Virgem  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +50%
Consumo de SP de [Judex] e [Magnus Exorcismus] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Cajado de Virgem  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQM +260
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
ATQM +25%
Habilita [Poder de Odin] nv.2
Resistência a monstros do tipo Chefe +5%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Virgem  | 
      
Se utilizado por Sacerdotes e evoluções
INT e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Judex] e [Magnus Exorcismus] +30%
          ![]() Coroa de Libra  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
Ao utilizar [Impacto Flamejante] chance (20%) de utilizar [Vento Cortante] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Libra  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Pós-Conjuração -10%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Resistência contra monstros do tipo Chefe +5%
[Conjunto]
[Armadura de Libra]
[Manto de Libra]
[Sapato de Libra]
[Anel de Libra]
Se utilizado por Cavaleiro e evoluções
FOR e SOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Impacto Flamejante] e [Vento Cortante] +30%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Libra  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
Dano de [Impacto Flamejante] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Impacto Flamejante] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Libra  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Impacto Flamejante] -1s
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Libra  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Impacto Flamejante] +50%
Consumo de SP de [Impacto Flamejante] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Krasnaya de Libra  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
Dano físico a distância +50%
Recarga de [Impacto Flamejante] -1s
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Libra  | 
      
Se utilizado por Cavaleiros e evoluções
FOR e SOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Impacto Flamejante] e [Vento Cortante] +30%
          ![]() Coroa de Escorpião  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
STR +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Mercenários e evoluções
Ao utilizar [Lâminas de Loki] chance (20%) de utilizar [Impacto Meteoro] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Escorpião  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Mercenários e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser Empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Escorpião]
[Manto de Escorpião]
[Sapato de Escorpião]
[Anel de Escorpião]
Se utilizado por Mercenários e evoluções
SOR e AGI +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +30%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Escorpião  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Mercenários e evoluções
Dano de [Lâminas de Loki] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Lâminas de Loki] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Escorpião  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Mercenários e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Lâminas de Loki] +100%
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Escorpião  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ corpo-a-corpo +10%
Se utilizado por Mercenários e evoluções
ASPD +5%
ATQ corpo-a-corpo +10%
Dano de [Lâminas de Loki] e [Impacto Meteoro] +50%
Consumo de SP de [Lâminas de Loki] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Katar de Escorpião  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Mercenários e evoluções
Dano físico corpo-a-corpo +50%
Dano de [Castigo de Loki] 500%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Escorpião  | 
      
Se utilizado por Mercenários e evoluções
SOR e AGI +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Lâminas de Loki] e [Castigo de Loki] +30%
          ![]() Coroa de Sagitário  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
DES +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Caçador e evoluções
Ao atacar fisicamente, possui chance (30%) de utilizar [Disparo Certeiro] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Sagitário  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Caçador e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser Empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Sagitário]
[Manto de Sagitário]
[Sapato de Sagitário]
[Anel de Sagitário]
Se utilizado por Caçador e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Disparo Certeiro] e [Investida de Worg] +30%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Sagitário  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Caçador e evoluções
Dano de [Investida de Worg] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Investida de Worg] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Sagitário  | 
      
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Caçador e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Investida de Worg] +500%
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Sagitário  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
Se utilizado por Caçador e evoluções
ASPD +5%
ATQ a distância +10%
Dano de [Disparo Certeiro] e [Investida de Worg] +50%
Consumo de SP de [Disparo Certeiro] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Arco de Sagitário  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +310
Se utilizado por Caçador e evoluções
Dano físico a distância +50%
Dano de [Investida de Worg] 300%
Drena 2 de SP por ataque
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Sagitário  | 
      
Se utilizado por Caçadores e evoluções
FOR e VIT +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Disparo Certeiro] e [Investida Worg] +30%
          ![]() Coroa de Capricórnio  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
DES +10
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Ao utilizar [Disparo Triplo] chance (20%) de utilizar [Tiro Preciso] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Capricórnio  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +70
HP +5.000
Pós-Conjuração
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
ATQ e ATQM +70
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Consumo de SP -20%
[Conjunto]
[Armadura de Capricórnio]
[Manto de Capricórnio]
[Sapato de Capricórnio]
[Anel de Capricórnio]
Se utilizado por Arruaceiros e evoluções
INT e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Disparo Triplo] +50%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Capricórnio  | 
      
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Dano de [Disparo Triplo] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Disparo Triplo] +30%
ATQ e ATQM +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Capricórnio  | 
      
DEFM +5
ATQ e ATQM +50
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
ATQ e ATQM +80
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Dano de [Apunhalar] +100%
Refino +7 ou superior
Dano de [Disparo Triplo] +100%
Habilita [Chute Aéreo] +100%
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Capricórnio  | 
      
Pós-Conjuração -5%
SP Máximo +1000
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Pós-Conjuração -5%
ATQ a distância +10%
ATQM +5%
Dano de [Disparo Triplo] +200%
Tipo: Acessório
          ![]() Arco de Capricórnio  | 
      
Indestrutível em Batalha
Pós-Conjuração -10%
ATQ +310
ATQM +260
Se utilizado por Arruaceiro e evoluções
Dano físico a distância +50%
ATQM +25%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF e DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Capricórnio  | 
      
Se utilizado por Arruaceiros e evoluções
DES e INT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Disparo Triplo] +50%.
          ![]() Coroa de Aquário  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Bruxos e evoluções
Ao utilizar [Abalo Sísmico] chance (20%) de ativar [Fúria da Terra] nv.5
Ao utilizar [Chamas de Hela] chance (20%) de ativar [Lança de Fogo] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Aquário  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
[Conjunto]
[Armadura de Aquário]
[Manto de Aquário]
[Sapato de Aquário]
[Anel de Aquário]
Se utilizado por Bruxos e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +30%.
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Aquário  | 
      
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Bruxos e evoluções
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Aquário  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Abalo Sísmico] -8s
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Aquário  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +50%
Consumo de SP de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Cajado de Aquário  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQM +210
Se utilizado por Bruxos e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQM +25%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Aquário  | 
      
Se utilizado por Bruxos e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Abalo Sísmico] e [Chamas de Hela] +30%.
          ![]() Coroa de Peixes  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +15
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Sábios e evoluções
Ao utilizar [Onda Psíquica], chance (20%) de ativar [Pó de Diamante] nv.3
Ao utilizar [Lança de Aesyr], chance (20%) de ativar [Tempestade de Raios] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura de Peixes  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Sábios e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano mágico elemental com Fogo, Água, Terra, Vento, Veneno e Neutro +15%
[Conjunto]
[Armadura de Peixes]
[Manto de Peixes]
[Sapato de Peixes]
[Anel de Peixes]
Se utilizado por Sábios e evoluções
INT +20
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +30%
Tipo: Armadura
          ![]() Manto de Peixes  | 
      
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Sábios e evoluções
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
          ![]() Sapato de Peixes  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Sábios e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Onda Psíquica] -2s
Recarga de [Lança de Aesyr] -2s
Tipo: Calçado
          ![]() Anel de Peixes  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Sábios e evoluções
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +50%
Consumo de SP de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Cajado de Peixes  | 
      
ASPD +10%
ATQM +210
Se utilizado por Sábios e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQM +25%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema de Peixes  | 
      
Se utilizado por Bruxos e evoluções
INT +20.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Onda Psíquica] e [Lança de Aesyr] +30%.
| 
           Coroa da Deusa Serpente  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
Ao utilizar [Necroexplosão], chance (50%) de utilizar [Necromancia] nv.5
Ao utilizar [Eswhoo], chance (100%) de utilizar [Espa] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
| 
           Armadura da Deusa Serpente  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
[Conjunto]
[Armadura da Deusa Serpente]
[Manto da Deusa Serpente]
[Sapato da Deusa Serpente]
[Manual da Deusa Serpente]
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +30%.
Tipo: Armadura
| 
           Manto da Deusa Serpente  | 
      
DEFM +5
ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +30%
ATQM +50
Tipo: Capa
| 
           Sapato da Deusa Serpente  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Necroexplosão] -2s
Tipo: Calçado
          ![]() Manual da Deusa Serpente  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQM +10%
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
Habilita o uso de [Junção de Almas] nv.3
ASPD +5%
ATQM +10%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +50%
Consumo de SP de [Necroexplosão] e [Eswhoo] -15
Tipo: Acessório
| 
           Cajado da Deusa Serpente  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQM +210
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQM +25%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEFM de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema da Deusa Serpente  | 
      
Se utilizado por Espiritualistas e evoluções
INT e SOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Necroexplosão] e [Eswhoo] +30%.
| 
           Coroa do Deus Macaco  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Ninjas e evoluções
Ao utilizar [Arremessar Kunai] chance (35%) de utilizar [Turbilhão de Kunai] nv.5
Ao utilizar [Arremessar Huuma] chance (35%) de utilizar [Turbilhão de Pétalas] nv.5
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura do Deus Macaco  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
[Conjunto]
[Armadura do Deus Macaco]
[Manto do Deus Macaco]
[Sapato do Deus Macaco]
[Anel do Deus Macaco]
Se utilizado por Ninjas e evoluções
DES e FOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +30%.
Tipo: Armadura
          ![]() Manto do Deus Macaco  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Ninjas e evoluções
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +20%.
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +30%.
ATQ +50
Tipo: Capa
| 
           Sapato do Deus Macaco  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Recarga de [Turbilhão de Kunai] -2s
Tipo: Calçado
| 
           Anel do Deus Macaco  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +50%
Consumo de SP de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Huuma do Deus Macaco  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +210
Se utilizado por Ninjas e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ +25%
Dano de [Turbilhão de Kunai] e [Turbilhão de Pétalas] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema do Deus Macaco  | 
      
Se utilizado por Ninjas e evoluções
FOR e DES +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Turbilhão de Pétalas] e [Turbilhão de Kunais] +30%.
| 
           Coroa do Deus Dragão  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
INT +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Taekwon e evoluções
Ao atacar fisicamente, chance (5%) de utilizar [Galáxia Cintilante] nv.1
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura do Deus Dragão  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
[Armadura do Deus Dragão]
[Manto do Deus Dragão]
[Sapato do Deus Dragão]
[Anel do Deus Dragão]
Se utilizado por Taekwon e evoluções
DES e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +30%
Tipo: Armadura
| 
           Manto do Deus Dragão  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Taekwon e evoluções
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
| 
           Sapato do Deus Dragão  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Habilita o uso de [Kaizel] nv.3
Tipo: Calçado
| 
           Anel do Deus Dragão  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +50%
Consumo de SP de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Escritura do Deus Dragão  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +210
Se utilizado por Taekwon e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ +25%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema do Deus Dragão  | 
      
Se utilizado por Taekwon e evoluções
STR e VIT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Chute Estelar] e [Chuva Estelar] +30%.
          ![]() Coroa do Deus Rato  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
FOR e INT +5
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
Ao atacar fisicamente, chance (25%) de utilizar [Vento Cortante] nv.7
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP.
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
          ![]() Armadura do Deus Rato  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM e ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
Armadura do Deus Rato
Manto do Deus Rato
Sapato do Deus Rato
Anel do Deus Rato
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
INT e FOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +30%.
Tipo: Armadura
| 
           Manto do Deus Rato  | 
      
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +30%
ATQ e ATQM +50
Tipo: Capa
| 
           Sapato do Deus Rato  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Habilita o uso de [Diluvio] nv.5
Tipo: Calçado
| 
           Anel do Deus Rato  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ e ATQM +10%
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ASPD +5%
ATQ e ATQM +10%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +50%
Consumo de SP de [Vento Cortante] e [Judex] -15
Tipo: Acessório
| 
           Sabre do Deus Rato  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ e ATQM +210
Se utilizado por Super Aprendiz e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ e ATQM +25%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema do Deus Rato  | 
      
Se utilizado por Super Aprendizes e evoluções
STR e INT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Vento Cortante] e [Judex] +30%.
| 
           Coroa do Deus Coelho  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
FOR e INT +5
ATQ e ATQM +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Invocadores e evoluções
Ao atacar fisicamente, chance (25%) de utilizar [Chilique de Picky] nv.5 e (15%) de utilizar [Meteoros de Nepeta]
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
| 
           Armadura do Deus Coelho  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM e ATQ +75
HP +5.000
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
Armadura do Deus Coelho
Manto do Deus Coelho
Sapato do Deus Coelho
Anel do Deus Coelho
Se utilizado por Invocadores e evoluções
INT e FOR +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +30%.
Tipo: Armadura
| 
           Manto do Deus Coelho  | 
      
DEFM +5
ATQ e ATQM +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Invocadores e evoluções
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +30%
ATQ e ATQM +50
Tipo: Capa
| 
           Sapato do Deus Coelho  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ATQ e ATQM +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Habilita o uso de [Proteção Arcana] nv.1
Tipo: Calçado
| 
           Anel do Deus Coelho  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ e ATQM +10%
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ASPD +5%
ATQ e ATQM +10%
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +50%
Consumo de SP de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] -15
Tipo: Acessório
| 
           Cajado do Deus Coelho  | 
      
ASPD +10%
ATQ e ATQM +210
Se utilizado por Invocadores e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ e ATQM +25%
Dano de [Chilique de Picky] e [Lança Gateira] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças
Tipo: Arma
          ![]() Gema do Deus Coelho  | 
      
Se utilizado por Invocadores e evoluções
FOR e INT +10.
HP Máximo +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Lança Gateira] e [Chilique de Picky] +30%.
| 
           Coroa do Deus Tigre  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +15
DES +10
ATQ +50
Dano em todas as Raças +10%
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
Ao utilizar [Salto Etéreo], chance (50%) de utilizar [Farta Fortuna] nv.1
Ao derrotar monstros, ganha 500 de HP e 50 de SP
Refino +7 ou superior
Todos os atributos +10
Regenera 500 de HP e 50 de SP a cada 5s
Tipo: Equipamento para Cabeça (Topo)
| 
           Armadura do Deus Tigre  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQM +75
HP +5.000
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Não pode ser empurrado
Conjunto
Armadura do Deus Tigre
Manto do Deus Tigre
Sapato do Deus Tigre
Anel do Deus Tigre
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
DES e FOR +10
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +25%
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +30%
Tipo: Armadura
| 
           Manto do Deus Tigre  | 
      
DEFM +5
ATQ +20
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Resistência ao elemento Neutro +20%
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +20%
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +30%
ATQ +50
Tipo: Capa
| 
           Sapato do Deus Tigre  | 
      
Indestrutível em Batalha
DEFM +5
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Regenera 250 de HP a cada 10 segundos
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ATQ +75
HP Máximo +10%
SP Máximo +10%
Refino +7 ou superior
Até o nv.200, habilita o uso de [Ilimitar]
Tipo: Calçado
          ![]() Anel do Deus Tigre  | 
      
ASPD +5%
SP Máximo +1000
ATQ +10%
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ASPD +5%
ATQ +10%
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +50%
Consumo de SP de [Expurgar] e [Disparo Labareda] -15
Tipo: Acessório
          ![]() Gatling do Deus Tigre  | 
      
Indestrutível em Batalha
ASPD +10%
ATQ +210
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
ASPD +10%
Pós-Conjuração -10%
ATQ +25%
Dano de [Expurgar] e [Disparo Labareda] +50%
Dano recebido da raça Humanóide -10%
Refino +7 ou superior
Ignora 100% da DEF de monstros de todas as Raças.
Tipo: Arma
          ![]() Gema do Deus Tigre  | 
      
Se utilizado por Justiceiros e evoluções
DES +20
HP Máximo +10%
EXP ao derrotar monstros +10%
Dano de [Rajada Certeira] e [Descarregar Tambor] +30%