[Conjunto] [Ás de Espadas] [Quatrenhum] Dano de [Cometa] +75% Dano de [Impacto Espiritual] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +10% SP Máximo +5%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano Mágico +8%
Refino da armadura +11 ou superior: INT +21 Dano mágico de propriedade [Neutro] +15% Dano mágico de propriedade [Fantasma] +15%
Refino da armadura +13 ou superior: INT +10 Dano de [Cometa] +25% Dano de [Impacto Espiritual] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10
Ás de Coração
HP Máximo +14% SP Máximo +7% Dano Mágico +21%
[Conjunto] [Ás de Coração] [Quatrenhum] Dano de [Meteoro Escarlate] +75% Dano de [Abalo Sísmico] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +7% SP Máximo +7%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano Mágico +10%
Refino da armadura +11 ou superior: INT +21 Dano mágico de propriedade [Fogo] +15% Dano mágico de propriedade [Terra] +15%
Refino da armadura +13 ou superior: INT +10 Dano de [Meteoro Escarlate] +25% Dano de [Abalo Sísmico] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10
Espírito Decadente
HP Máximo +13% SP Máximo -7% Dano Mágico +13%
[Conjunto] [Espírito Decadente] [Possessão Elemental] Dano de [Lança dos Aesir] +75% Dano de [Onda Psíquica] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +7% SP Máximo +17%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano Mágico +7%
Refino da armadura +11 ou superior: INT +20 Habilita o uso da habilidade [Inspiração] nv.5
Refino da armadura +13 ou superior: INT +10 Dano de [Lança dos Aesir] +25% Dano de [Onda Psíquica] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10
Canhões Automáticos
HP Máximo +10% SP Máximo +10% ATQ +100
[Conjunto] [Peitoral Automático] [Canhões Automáticos] Dano de [Canhão] +75% Dano de [Fúria do Fúracão] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +7% SP Máximo +7%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano físico a distância +10% Dano físico corpo-a-corpo +10%
Refino da armadura +11 ou superior: FOR +15 Dano físico contra monstros de todas as Propriedades +15%
Refino da armadura +13 ou superior: FOR +10 Dano de [Canhão] +25% Dano de [Fúria do Fúracão] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10 Recarga de [Fúria do Fúracão] -2 segundos Anula o consumo de combustível
Consagração Radiante
HP Máximo +20% SP Máximo +10% ATQ +100
[Conjunto] [Consagração Radiante] [Radiância] Dano de [Explosão Espiritual] +75% Dano de [Garra de Tigre] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +7% SP Máximo +7%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano físico corpo-a-corpo +10%
Refino da armadura +11 ou superior: FOR +15 Dano físico contra monstros de todas as Propriedades +15%
Refino da armadura +13 ou superior: FOR +10 Dano de [Explosão Espiritual] +25% Dano de [Garra de Tigre] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10 Recarga de [Garra de Tigre] -1s
Rosa da Morte
HP Máximo +15% SP Máximo +5% ATQ da Arma +20%
[Conjunto] [Rosa da Morte] [Mensageiro da Morte] Dano de [Lâminas Retalhadoras] +75% Dano de [Lâminas de Loki] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +20%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano Físico corpo-a-corpo +20%
Refino da armadura +11 ou superior: FOR +20 Dano crítico +30%
Refino da armadura +13 ou superior: FOR +10 Dano de [Lâminas Retalhadoras] +25% Dano de [Lâminas de Loki] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10
Microfone Amplificador
HP Máximo +13% SP Máximo +13% Dano Mágico +13%
[Conjunto] [Microfone Amplificador] [Tremor Sonoro] Dano de [Ressonância] +75% Dano de [Ruído Estridente] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +7% SP Máximo +7%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano Mágico +7%
Refino da armadura +11 ou superior: INT +20 Dano mágico de propriedade [Neutro] +25%
Refino da armadura +13 ou superior: INT +10 Dano de [Ressonância] +25% Dano de [Ruído Estridente] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10
Tatuagem da Tríade
HP Máximo +20% SP Máximo +10% ATQ +100
[Conjunto] [Tríade Sombria] [Tatuagem da Tríade Sombria] Dano de [Disparo Triplo] +75%
Refino da armadura +7 ou superior: HP Máximo +7% SP Máximo +7%
Refino da armadura +9 ou superior: Dano físico a distância +10%
Refino da armadura +11 ou superior: AGI +15 Dano físico contra monstros de todas as Propriedades +15%
Refino da armadura +13 ou superior: AGI +10 Dano de [Disparo Triplo] +25%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +5 Todas as especialidades +10 Recarga de [Disparo Triplo] -0,35s
Máscara de Operações
HP Máximo +15% Dano físico a distância +15%
[Conjunto] [Máscara de Operações] [Bata de Paracelsu] Dano de [Espinhos Caóticos] +30%
Refino da armadura +10 ou superior: HP Máximo +10%, SP Máximo +10%
Refino da armadura +11 ou superior: Dano físico a distância +10% RES e MRES +30
Refino da armadura +12 ou superior: 100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP
Refino da armadura +13 ou superior: Dano de [Canhão de Prótons] +80%
Refino da armadura +14 ou superior: Todos os atributos +10 Todas as especialidades +10 Dano de [Espinhos Caóticos] +70%
Guia Avançado de Armadilhas
DES e INT +15 Dano físico contra monstros de todas as [Raças] +10%
Ao aprender [Perícia com Armadilha] nv.10: Mantém [Investigar] ativo.
A cada nível de Base: Aumenta o dano de [Bomba Relógio] em 6%.
Ao aprender [Táticas de Sobrevivência] nv.10: Aumenta a velocidade de movimento. Esquiva Perfeita +20
Ao aprender [Bomba Relógio] nv.5: HP e SP Máximo +25%