Equipamentos customizados, que podem ser obtidos através da Loja Temporal, com os recursos das Instâncias Temporais
![]() Pedra de Jasper [1] |
POD +7. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. A cada 3 níveis de base: Dano de [Impacto Flamejante] +1%. Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5: HP máx. +20%. |
Colar das Cinzas Eternas [1] |
VIT +8. POD +3. Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. A cada 5 níveis de base: Dano de [Talho Sagrado] +1%. Ao aprender [Postura Ofensiva] nv.5: Pós-Conjuração -25%. |
Broche de Themis [1] |
INT +8. FEI +3. Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%. A cada 8 níveis de base: Dano de [Chuva Sagrada] e [Cruz do Julgamento] +1%. Ao aprender [Escudo Sagrado] nv.5: HP Máximo +15%. |
Colar de Pazuzu [1] |
DEFM +15. INT +7. Dano mágico contra monstros de todos os Tamanhos +10%. A cada 3 níveis de base: Aumenta o dano de [Corrente Elétrica] em 1%. Ao aprender [Meteoro Escarlate] nv.5: Diminui o consumo de SP de [Meteoro Escarlate] em 35. Recarga de [Meteoro Escarlate] -5s. |
![]() Brincos do Sexto Sentido [1] |
DEFM +15. INT +7. Dano mágico contra monstros de todos os Tamanhos +10%. A cada 3 níveis de base: Aumenta o dano de [Onda Psíquica] em 1%. Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5: Pós-Conjuração -30%. |
Amuleto Espiritual Antigo [1] |
VIT e FOR +5. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. A cada 2 níveis de base: Dano de [Garra de Tigre] e [Explosão Espiritual] +1%. Ao aprender [Dragão Ascendente] nv.10: Pós-Conjuração -15%. |
Broche de Asa de Menblatt [1] |
CON +5. Esquiva Perfeita +10. A cada 5 níveis de base: Aumenta em 1% o dano de [Armadilha Sólida], [Armadilha Cegante], [Armadilha de Chamas] e [Armadilha Veloz]. Ao aprender [Perícia com Armadilha Avançada] nv.5: Mantém [Investigar] ativo. |
![]() Orbe Sangrenta [1] |
POD +3. A cada 7 níveis de base: Aumenta em 1% o dano de [Dança das Sombras] e [Caçada Sombria]. 80% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP. Cooldown de [Infiltrar] +2,5s. |