Refino +5 ou mais Resistência a monstros Normaise Chefes+5%
Refino +7 ou mais P.ATQM +5 ATQM +15%
Refino +9 ou mais Pós-Conjuração -15% ATQM +20%
Refino +11 ou mais Dano mágico com todas as Propriedades+15% Para cada nível de refino: HP Máximo +3%
Refino +13 ou mais Dano mágico contra monstros Normaise Chefes+10% Para cada nível de refino: SP Máximo +3%
Cesta das Maravilhas Legacy [1]
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
Conjunto Mascote [Assombração] ou Mascote [Renire] ou Mascote [Muspellskoll] ou Mascote [Isphynx] ou Mascote [Rainha Abissal] ou Mascote [Dama da Penitência] ou Mascote [Belladona] ou Mascote [Celine] ou Mascote [Fera da Tempestade].
ATQM +500. Dano mágico contra todos os Tamanhos +25%.
Conjunto Mascote [Gigante Guerreiro] ou Mascote [Combatente Caranguejo] ou Mascote [Ratta] ou Mascote [Toupeira de Artilharia].
ATQ +500. Dano físico contra todos os Tamanhos +25%.
Conjunto Mascote [Múmia Solitária] ou Mascote [Justinne] ou Mascote [Defensor do Bando].
HP Máx. +25%. Efetividade de Cura +300%. RES e MRES +50.
Conjunto Mascote [O Um] ou Mascote [Camaleão Místico].
ATQ e ATQM +400. Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +30%.
Starry Sky Legacy [1]
Resistência a monstros Normaise Chefes em 5%. A cada nível de refino: Pós-Conjuração -4%.
Refino +7 ou superior: Todos os atributos +15. Dano físico e mágico contra monstros de todas as Propriedades +15%.
Refino +9 ou superior: Todos os atributos +15. Dano físico e mágico contra monstros de todas as Propriedades+25%.
[Bônus de Aprimoramento] [Grade D] HP Máximo +10%. [Grade C] HP Máximo +10%. Dano físico e mágico +10%. [Grade B] HP Máximo +10%. Dano físico e mágico +10%. [Grade A] HP Máximo +10%. Dano físico e mágico +10%.
Botas de Diamante [1]
Resistência a monstros Normais e Chefes +5%. A cada nível de refino: HP Máximo +4%.
Refino +9 ou superior: Pós-conjuração -15%. Dano físico e mágico +15%.
Refino +11 ou superior: Pós-conjuração -25%. Dano físico e mágico +25%.
[Bônus de Aprimoramento] [Grade D] Todos os atributos +5. [Grade C] Todos os atributos +5. Dano físico e mágico +10%. [Grade B] Todos os atributos +10. Dano físico e mágico +10%. [Grade A] Todos os atributos +10. Dano físico e mágico +10%.
Kshatra Vairya
Resistência a monstros Normais e Chefes em 5%.
A cada nível de refino: Todos os Atributos +3.
Refino +9 ou superior: Pós-Conjuração -10%. ATQM +15%. Dano Físico corpo-a-corpo e a distância +15%.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. ATQM +25%. Dano Físico corpo-a-corpo e a distância +25%.
[Bônus de Aprimoramento] [Grade D] Pós-Conjuração -10%. [Grade C] HP Máximo +10%. Dano físico e mágico contra monstros de todos os Tamanhos +10%. [Grade B] HP Máximo +10%. Dano físico e mágico contra monstros de todos os Tamanhos +10%. [Grade A] HP Máximo +10%. Dano físico e mágico contra monstros de todos os Tamanhos +10%.
Kenzen Ichinyo [1]
DEFM +15 Resistência a monstros Normais e Chefes +5%.
Para cada nível de refino: HP Máximo +4%.
Refino +9 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Dano Físico contra monstros de todas as Raças +15%.
Refino +11 ou superior: Pós-Conjuração -15%. Dano Físico contra monstros de todas as Raças +25%.
[Bônus de Aprimoramento] [Grade D] Pós-Conjuração -10%. [Grade C] Todos os atributos +5. Dano físico contra monstros de todas as Raças +10%. [Grade B] Todos os atributos +10. Dano físico contra monstros de todas as Raças +10%. [Grade A] Crítico +30. Dano físico contra monstros de todas as Raças +10%.
Orelhas Abissais [1]
DES 100 ou superior: Dano mágico +20%
CON 80 ou superior: Dano mágico +30%
INT 100 ou superior: ATQM +150
FEI 80 ou superior: ATQM +250
VIT 80 ou superior: Dano mágico contra monstros de todos os Tamanhos +10%
VIG 20 ou superior: Dano mágico contra monstros de todos os Tamanhos +15%
SOR 80 ou superior: Dano mágico contra monstros de todas as Raças +10%
SAB 20 ou superior: Dano mágico contra monstros de todas as Raças +15%
Orelhas Sangrantas [1]
DES 100 ou superior: Dano físico a distância +20%
CON 80 ou superior: Dano físico a distância +30%
FOR 100 ou superior: ATQ +150
POD 80 ou superior: ATQ +250
VIT 80 ou superior: Dano físico contra monstros de todos os Tamanhos+10%
VIG 20 ou superior: Dano físico contra monstros de todos os Tamanhos+15%
AGI 80 ou superior: Dano físico contra monstros de todas as Raças +10%
SAB 20 ou superior: Dano físico contra monstros de todas as Raças +15%
Máscara do Lamento [1]
SOR 100 ou superior: Dano Crítico +30%
CRI 50 ou superior: Dano Crítico +40%
FOR 100 ou superior: ATQ +120
POD 80 ou superior: ATQ +220
VIT 80 ou superior: Dano físico contra monstros de todos os Tamanhos +10%
VIG 20 ou superior: Dano físico contra monstros de todos os Tamanhos +15%
AGI 80 ou superior: Dano físico contra monstros de todas as Raças +10%
SAB 20 ou superior: Dano físico contra monstros de todas as Raças +15%
Maldição de Valquíria [1]
HP Máximo +25%, ASPD +2
A cada 2 níveis de refino: ATQM +25 Dano mágico com todas as Propriedades +3%
A cada 3 níveis de refino: Dano mágico contra monstros de todos os Tamanhos +5%
Refino +7 ou superior: ATQM +5%, P.ATQM +7
Refino +9 ou superior: Pós-Conjuração -10%
Refino +11 ou superior: DEF +150 Pós-Conjuração -10% adicional
Bonus de Aprimoramento: Grade D: Pós-Conjuração -10% adicional Grade C: Dano mágico com todas as Propriedades +15% Grade B: FEI e CON +8 Grade A: P.ATQM +7
Escudo de Batalha Físico [1]
HP e SP máx. +15%.
Nv. base 175 ou mais: HP e SP máx. +15% adicional.
A cada nível de refino: Dano Físico corpo-a-corpo +3%
Refino +7 ou superior: POD +5
Refino +11 ou superior: RES e MRES +15
Bonus de Aprimoramento:
Com refino +9 ou superior: Grade D: DEFM +5% Grade C: A cada 4 níveis de refino: P.ATQ +3 Grade B: A cada 4 níveis de refino: Dano Físico em monstros de todas as Propriedades +5% Grade A: A cada nível de refino: Ignora 8% de defesa física
Escudos de Batalha Mágico [1]
HP e SP máx. +15%.
Nv. base 175 ou mais: HP e SP máx. +15% adicional.
A cada nível de refino: ATQM +3%
Refino +7 ou superior: FEI +5
Refino +11 ou superior: RES e MRES +15
Bonus de Aprimoramento:
Com refino +9 ou superior: Grade D: DEFM +5%
Grade C: A cada 4 níveis de refino: p.ATQ +3
Grade B: A cada 4 níveis de refino: Dano mágico em monstros de todas as Propriedades +5%
Grade A: A cada nível de refino: Ignora 8% de defesa mágica
Escudo de Batalha Crítico
HP e SP máx. +15%.
Nv. base 175 ou mais: HP e SP máx. +15% adicional.
A cada nível de refino: Dano Crítico +5%
Refino +7 ou superior: CRI +5 Taxa de Crítico +60
Refino +11 ou superior: RES e MRES +15
Bonus de Aprimoramento: Com refino +9 ou superior: Grade D: DEFM +5%
Grade C: A cada 4 níveis de refino: p.ATQ +3
Grade B: A cada 4 níveis de refino: Dano Físico em monstros de todas as Propriedades +5%
Grade A: A cada nível de refino: Ignora 8% de defesa física
Escudo de Batalha Distâncial [1]
HP e SP máx. +15%.
Nv. base 175 ou mais: HP e SP máx. +15% adicional.
A cada nível de refino: Dano físico a distância +3%
Refino +7 ou superior: POD +5.
Refino +11 ou superior: RES e MRES +15
Bonus de Aprimoramento: Com refino +9 ou superior: Grade D: DEFM +5%
Grade C: A cada 4 níveis de refino: p.ATQ +3
Grade B: A cada 4 níveis de refino: Dano Físico em monstros de todas as Propriedades +5%
Grade A: A cada nível de refino: Ignora 8% de defesa física
Noite Eterna
Todos os Atributos +15 Todas as Especialidades +15 HP Máximo -30%
[Soma de POD e VIG 140] A cada 9 pontos de POD: ATQ +40
A cada 9 pontos de VIG: P.ATQ +2
[Soma de FEI e SAB 140] A cada 9 pontos de FEI: ATQM +40
A cada 9 pontos de SAB: P.ATQM +2
[Soma de VIG e SAB 200] Efetividade de Cura +100% DEFM +50%
[Soma de POD e CON 130] Habilita o uso de [Amplificar Poder] nv.5
[Soma de FEI e CON 130] Habilita o uso de [Maestria Arcana] nv.5
Crânios Servos-LT
P.ATQ e P.ATQM +3
A cada segundo, drena 666 de HP e 66 de SP.
[Conjunto] [Essência de FOR 3] POD +8. P.ATQ +5. FEI -8 Dano físico contra todos os Tamanhos +25% Resistência a todos os Tamanhos -25%
[Conjunto] [Essência de INT 3] FEI +8. P.ATQM +5. POD -8 Dano mágico contra todos os Tamanhos +25% Resistência a todos os Tamanhos -25%
[Conjunto] [Essência de AGI 3] VIG +8 SAB -8 Esquiva Perfeita +10 Pós-Conjuração -20%
[Conjunto] [Essência de VIT 3] VIG e SAB +4 HP Máximo +20% RES e MRES +10
[Conjunto] [Essência de DES 3] CON +8 Dano físico a distância +20% Precisão Perfeita +25%
[Conjunto] [Essência de SOR 3] CRI +8 C.RATE +15 Efetividade de Cura +50%
[Conjunto] [Carta Deus Morroc] HP Máximo +60% Dano físico e mágico contra todas as Raças +50%
[Conjunto] [Carta Shenime] Dano físico e mágico contra todas as Raças +20%
[Conjunto] [Carta Ahat] Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +20%
Memento Mori [1]
Pós-conjuração -5%. Dano físico e mágico +5%.
Refino +7 ou superior: Dano físico e mágico +10%.
Refino +9 ou superior: Pós-conjuração -5%.
[Bônus de Aprimoramento] [Grade D]: Pós-conjuração -5%. Dano físico e mágico +10%. [Grade C]: Pós-conjuração -5%. Dano físico e mágico +10%. [Grade B]: Dano físico e mágico +15%. [Grade A]: Todos os atributos +10.