Melhoria geral no dano das habilidades físicas, melhor peso aos pontos de especialidade.
![]() Chain Reaction Shot |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Frenzy Shot |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Abyss Dagger |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Deft Stab |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
Melhoria nas habilidades.
![]() Crimson Arrow |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Frozen Slash |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Storm Cannon |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Rock Down |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
Melhoria em todas as habilidades de 4ª Classe, e maior influência na habilidade Relatório de Pesquisa no dano final
![]() Acidified Zones |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentada Influência da habilidade Relatório de Pesquisa aumentada. |
![]() Explosive Powder |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentada Influência da habilidade Relatório de Pesquisa aumentada. |
![]() Mayhemic Thorns |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentada Influência da habilidade Relatório de Pesquisa aumentada. |
![]() Dust Explosion |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentada Influência da habilidade Relatório de Pesquisa aumentada. |
Notamos uma diferença entre as 5 habilidades elementais da 4ª Classe, aonde a utilização das Invocações aumentava mais o dano de uma e não fazia diferença em outras.
Agora todas as habilidades estão mais equilibradas, não favorecendo elementos específicos. Todas as habilidades receberam um aumento de dano, e não dependem mais das invocações para causarem o dano máximo.
![]() Diamond Storm |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Não necessário mais a utilização da Invocação Diluvio para causar o máximo de dano. |
![]() Conflagration |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Não necessário mais a utilização da Invocação Ardor para causar o máximo de dano. |
![]() Lightning Land |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Não necessário mais a utilização da Invocação Procella para causar o máximo de dano. |
![]() Terra Drive |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Não necessário mais a utilização da Invocação Terremotus para causar o máximo de dano. |
![]() Venom Swamp |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Não necessário mais a utilização da Invocação Serpens para causar o máximo de dano. |
Rebalanceamento geral em todas as habilidades da classe (4ª), e maior influência nas habilidades Rule Break e Breaking Limit para máximo dano.
Três habilidades melhoradas em dano/funcionalidade
![]() Mirage |
Limite máximo de clones aumentado de 3 para 5 |
![]() Shadow Dance |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Shadow Flash |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Área de Efeito 3x10 para 5x10 Número de Hits: 5 para 2 (menor divisão de dano) |
Rebalanceamento geral em todas as habilidades da classe (4ª).
![]() Todos os Talismãs + Quatro Deuses |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Exorcism of Malicious Soul |
Dano aumentado Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Cooldown reduzido em 0,15s |
Alteração principal nas habilidades Lunares, agora funcionando com Crítico.
![]() Habilidades Solares |
Dano diminuído Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas |
![]() Habilidades Lunares |
Dano diminuído Influência dos Pontos de Especialidade aumentadas Agora são consideradas Crítico. |
Pequena alteração para qualidade de vida da classe.
![]() Crescive Bolt |
Dano levemente aumentado Distância para utilização de 9 para 11 pixels. |
Lacusarium
Adição de Pergaminho de Refino +11
Remoção de Pergaminho de Refino +7
Adição de Etherdeocon e Etherium
Melhoria nas % de drop de todos os itens
Bastiarium
Adição de Pergaminho de Refino +11
Remoção de Pergaminho de Refino +9
Melhoria nas % de drop de todos os itens
Chance de (100%) removida da Caixa de Módulo
Glaciarium
Melhoria nas % de drop de todos os itens
Adicionadas as Pedras de Aprimoramento (Qualidade High)
Adicionadas Gemas Temporais
Silvarium
Adição de Pergaminho de Refino +12
Melhoria nas % de drop
Adicionadas as Pedras de Aprimoramento (Qualidade Superior)
Falsa Deusa Freyja
Escudo de Crítico reduzido (agora será necessária uma Taxa de Crítico menor para acertos)
* Sentimos que o elevado escudo crítico estava prejudicando classes que possuem dificuldades em obter Taxa Crítica (Em especial as que utilizam armas de duas mãos), e decidimos diminuir este valor.
Veilscourer
Removida a habilidade Instinto de Defesa do monstro
* Habilidade afetava apenas uma pequena parcela de classes, criando uma desvantagem que no final não consideramos saudável para o conteúdo.
Legionária Dracônica (Dragon Knight) = Tumba da Honra Suplício (Seyren)
Ritual das Sombras (Shadow Cross) = Instâncias Temporais
Chapéu de Mastering Arcanjo (Hyper Novice) = Instâncias Temporais
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HP e SP máx. +10%. A cada 8 níveis de base: A cada 2 níveis de base: Refino +9 ou mais: Refino +11 ou mais: Refino +13 ou mais: |
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POD +3 A cada 2 níveis de base A cada 8 níveis de base A cada 10 níveis de base Recarga de [Garra Sombria] -30s |
Chapéu de Mastering Mágico [1] |
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FEI +3 Reduz o dano recebido de monstros Normais e Chefes em 20% Dano mágico +40% A cada 8 níveis de base: A cada 8 níveis de base: A cada 10 níveis de base: A cada refino: Refino +10 ou superior: |
![]() |
Agora possuí chance (100%) de conjurar Junção de Almas após utilizar Exorcismo de Almas Malignas |
A função de troca de pontos por Benção do Ferreiro (BSB) e visuais está de volta!
Agora você irá receber um Cupom Visual, que poderá ser trocado no próprio NPC pelo visual a escolha ou visuais futuros.