Estamos adicionando a habilidade Espada Sérvil - Demolição ao encanto Glacier Flower Spell (Servant Weapon), melhorando seu crescimento por refino, e adicionando redução de cooldown de 0,25s (a habilidade possuí 0,5s)
Glacier Flower Spell (Servant Weapon)
Increases Servant Weaponand Servant Weapon - Demolition damage by 10%.
Increases Servant Weaponand Servant Weapon - Demolition damage by additional 7% per 3 refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Servant Weapon damage 10% and Servant Weapon - Demolition damage by 7%.
Decreases Servant Weapon - Demolition skill cooldown by 0,25 seconds.
Nossos futuros balanceamentos terão como foco melhorar as fórmulas das habilidades e reduzir as % de dano, para evitar saturação de porcentagens.
Nosso objetivo com o balanceamento desta atualização é expandir o número de classes que conseguem atuar na categoria dano físico corpo-a-corpo, e desta vez estamos focando em uma classe e build muito requisitada, o Dragon Knight.
Estamos buffando duas habilidades e enfraquecendo uma:
Removido o buff de 400% (Tornando as % de equipamentos mais valiosas, gerando menos saturação)
Ajuste total na fórmula da habilidade, agora com peso em FOR, SOR e POD aumentados.
Uma das, senão a build mais requisitada para ser revisada pelos nossos jogadores, queremos tornar a build de IB funcional em todos os níveis de progressão, por isso o foco nesta habilidade.
Com o novo acessório, a build passa a não depender da Tiara de Asmodeus, e passa a atuar com novas possibilidades de itens no slot meio. O ajuste na fórmula também evita a saturação de % dos equipamentos, tornando estes itens mais fortes para a build.
Agora não consome Espadas para sua utilização (Antes consumia as 5)
Removido o buff de 400% (Tornando as % de equipamentos mais valiosas, gerando menos saturação)
Ajuste total na fórmula da habilidade, agora com peso em POD, CRI, SOR e FOR.
Aproveitando os ajustes de fórmula, também melhoramos uma build menos popular entre os jogadores, mas que queremos ter como diferencial em nosso servidor.
Agora sem consumir as espadas e com o Encantamento Dim Glacier melhorado, a habilidade (considerada corpo-a-corpo e crítico) possuí spam sem cooldown, e dano melhorado.
Ainda estamos analisando a melhor forma de tornar a build de Espadas Sérveis uma realidade, portanto futuros buffs podem acontecer.
Consideramos o ajuste da fórmula um acerto grande para a build, que estava inferior as outras classes de mesma categoria (dano físico a distância)
No entanto, o buff anterior que a classe recebeu em % da habilidade, acabou deixando-a muito forte após a aplicação da fórmula, por isso o enfraquecimento em sua porcentagem (a fórmula não teve alterações).
Estamos trabalhando em classes mais requisitadas, e daremos a elas o mesmo tratamento que o Dragon Knight está recebendo nesta atualização. Veja abaixo a lista:
*Mesmo que a sua classe específica não esteja na lista, ainda estamos analisando a performance atual de todas as builds, e dando prioridade as que mais precisam de ajustes.
Classe
Build
Imperial Guard
Dano Mágico (Chuva Sagrada e Cruz do Julgamento)
Hyper Novice
Dano Físico (Ultra Perfurar em Espiral, Choque Rápido Súbito, Mega Lâminas Destruídoras e Impacto Duplo de Tyr)
Performistas (Troubadour & Trouvere)
Dano Mágico (Fúria Metálica), Físico (Disparo Rítmico) e Suporte
Estamos observando que a modalidade de Farm deInstâncias está crescendo cada vez mais em popularidade, e achamos que ela merece uma atenção especial, pois muitos de nossos jogadres gostam de farmar especificamente nesta categoria.
O primeiro passo está sendo a implementação do Reset 00h, para ajudar com os horários. 6 instâncias já possuem o reset 00h ativo: Tomb of Remorse, Villa of Deception, OGHChallenge, EDDA Biolab, Palácio de Magoas e Fábrica do Terror. Pretendemos implementar o reset nas principais instâncias restantes.
Outro ponto que estamos trabalhando: Uma forma de recompensar ainda mais os jogadores que concluem as instâncias diariamente, similar ao que fazemos com a modalidade Caça ao MVP, com o sistema de Ranking MVP.
Temos dois eventos planejados para o futuro próximo:
Como sempre realizamos eventos temáticos, teremos o Halloween no final do mês;
Estamos próximos de completar 1 ano de lançamento (02 de Novembro), e também temos um evento planejado para comemorarmos o primeiro aniversário do servidor.