Encantamento | ||
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Slot [2] | Slot [3] | Slot [4] |
Fator de Cura 2 até 4 |
FOR +1 até +10 ÁPRIMORÁVEL] |
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ATQM +1% até 7% [APRIMORÁVEL] |
AGI +1 até +10 [APRIMORÁVEL] |
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Esquiva +1 até +12 [APRIMORÁVEL] |
VIT +1 até +10 [APRIMORÁVEL] |
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INT +1 até +10 [APRIMORÁVEL] |
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Pedra de Crítico 1 até 5 |
Crítico +1 até +7 [APRIMORÁVEL] |
DES +1 até +10 [APRIMORÁVEL] |
Neutralidade 1 até 3 |
SOR +1 até +10 [APRIMORÁVEL] |
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HP +50 até 250 [APRIMORÁVEL] |
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Vel. Ataque 1 até 2 [APRIMORÁVEL] |
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Anti-Atraso 1 até 4 |
Atributos | Resistências | Especiais | Propriedades da Arma | Propriedades da Armadura | Aumento de dano |
FOR 1 ~ 10 | Resistência física ou mágica de [PROPRIEDADE] 1% ~ 10% | Aumento de cura concebida 1% ~ 20% | Neutro | Neutro | Dano físico ou mágico [PROPRIEDADE] 1% ~ 10% |
AGI 1 ~ 10 | Redução de dano contra [RAÇA] 1% ~ 20% | Aumento de cura recebida 1% ~ 20% | Água | Vento | Dano físico ou mágico a [RAÇA] 1% ~ 50% |
VIT 1 ~ 10 | Resistência a inimigos [TAMANHO] 1% ~ 10% | Consumo de SP -1% ~ -20% | Fogo | Terra | Ignora a defesa física ou mágica da [RAÇA] 1% ~ 20% |
INT 1 ~ 10 | Redução de dano contra monstros normais 1% ~ 20% | Arma Indestrutível (apenas para armas) | Terra | Sagrado | Chance de ataque crítico a [RAÇA] 1% ~ 10% |
DES 1 ~ 10 | Redução de dano contra monstros chefes (Boss/MVP) 1% ~ 5% ( 10% 2 linhas) | Armadura Indestrutível (apenas para armaduras) | Vento | Dano físico ou mágico a inimigos [TAMANHO] 1% ~ 10% | |
SOR 1 ~ 10 | Redução de dano crítico recebido 1% ~ 10% | Veneno | Dano físico ou mágico a monstros normais 1% ~ 30% | ||
ATQ 1 ~ 40 | Sagrado | Dano físico ou mágico a monstros chefes (Boss/MVP) 1% ~ 30% | |||
ATQM 1 ~ 40 | Sombrio | Ignora a defesa física ou mágica a monstros normais 1% ~ 50% | |||
ATQ da Arma 1% ~ 10% | Fantasma | Ignora a defesa física ou mágica a monstros chefes (Boss/MVP) 1% ~ 50%. | |||
ATQM 1% ~ 10% | Maldito | ||||
Crítico 1 ~ 15 | |||||
Dano Crítico 1% ~ 10% | |||||
Vel. Ataque 1 ~ 10 | |||||
Vel. Ataque 1% ~ 10% | |||||
HP 1% ~ 10% | |||||
SP 1% ~ 10% | |||||
Reg. HP 1% ~ 50% | |||||
Reg. SP 1% ~ 50% | |||||
Precisão 1 ~ 50 | |||||
Esquiva 1 ~ 30 | |||||
Esquiva Perfeita 1 ~ 10 | |||||
DEF 1 ~ 10 | |||||
DEFM 1 ~ 10 | |||||
Dano a distância 1% ~ 10% |
Chapéu Topo
Encantamentos: Slots [2], [3] e [4]. [Aprimorável]
Despertar: [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Chapéu Meio
Encantamentos: Slots [3] e [4].
Despertar: [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Chapéu Baixo
Encantamentos: Slots [3] e [4].
Despertar: [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Armadura
Encantamentos: Slots [2], [3] e [4]. [Aprimorável]
Despertar: [Elemento da Armadura], [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Arma
Encantamentos: Slots [3] e [4]. [Aprimorável]
Despertar: [Elemento da Arma], [Atributos], [Aumento de Dano] e [Especiais].
Escudo
Encantamentos: Slots [3] e [4]. [Aprimorável]
Despertar: [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Sapatos
Encantamentos: Slots [2], [3] e [4]. [Aprimorável]
Despertar: [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Acessórios
Encantamentos: Slots [3] e [4].
Despertar: [Atributos], [Resistência] e [Especiais].
Chapéu Visual Topo, Meio e Baixo
Encantamentos: desabilitado.
Despertar: desabilitado.
Capa Visual
Encantamentos: desabilitado.
Despertar: desabilitado.
Equipamentos Sombrios
Encantamentos: Slots [2], [3] e [4].
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